需要在python中显示二维数组的帮助吗

需要在python中显示二维数组的帮助吗,python,arrays,pygame,Python,Arrays,Pygame,我需要为《奥赛罗》的游戏创建一个网格,并开始使用pygame,但我发现在用python编程pygame时,我不能使用它 我需要关于如何转换代码的帮助,这样我就可以在不使用pygame的情况下显示相同的网格,而只使用python 抱歉,如果这是一个令人困惑的问题,因为我是编程新手,没有幸在网上搜索 代码: 导入pygame pygame.init() def初始仪表板(n): #设置最大n值 如果(n你的作业似乎与你将在中找到的示例代码非常相似。它通过使用标准字体和标准库为棋盘游戏构建网格来解释f

我需要为《奥赛罗》的游戏创建一个网格,并开始使用pygame,但我发现在用python编程pygame时,我不能使用它

我需要关于如何转换代码的帮助,这样我就可以在不使用pygame的情况下显示相同的网格,而只使用python

抱歉,如果这是一个令人困惑的问题,因为我是编程新手,没有幸在网上搜索

代码:

导入pygame
pygame.init()
def初始仪表板(n):
#设置最大n值

如果(n你的作业似乎与你将在中找到的示例代码非常相似。它通过使用标准字体和标准库为棋盘游戏构建网格来解释factory模式的使用。M.Summerfield的解释比我更好,但基本上它旨在创建一个字符网格来替换棋盘,同时使用最大的工厂模式的抽象,甚至还有字体,你可以用来制作一个漂亮的奥赛罗游戏


希望这对你有用。干杯

我不能在用python编程时使用pygame——为什么不呢?转换我的代码——你想把它转换成什么?我的讲师说,无论出于什么原因,我都不能在我的作业中使用pygame,我只想能够在普通python中做同样的事情,如果这样做有意义的话。或者你应该看看更好的是,你的讲师似乎对他/她希望看到你的代码的形式有了一个想法,也许你应该让他们了解更多的方向。这就是他们真正能给我们的所有信息,所以海龟是绘制网格的最佳方法吗?@user3591883 Python标准库不包含通用图形库libr白羊座-在这里使用外部图书馆是明智的做法-我建议你联系你的老师,并检查这是他们的意图。
import pygame

pygame.init()

def initialiseBoard(n):
#Set max n value
    if(n<20):    
#Define colours
        BLACK = (0, 0, 0,)
        WHITE = (255, 255, 255)
        GREEN = (0, 255, 0)
        RED      = ( 255,   0,   0)


#Create a 2 dimensional array
        grid = []
        for row in range(n):
            grid.append([])
            for column in range(n):
                grid[row].append(0)
#Set width and heigh for each square and margin between them
        width = 20
        height = 20
        margin = 5
        size = [510, 510]
        screen = pygame.display.set_mode(size)
#Create the starting positions
        grid[n//2-1][n//2]=1
        grid[(n//2)][(n//2)]=2
        grid[n//2][n//2-1]=1
        grid[(n//2-1)][(n//2)-1]=2
#Draw the grid
        screen.fill(RED)
        for row in range(n):
            for column in range(n):
                color = GREEN
                if grid[row][column] == 1:
                    color = WHITE
                if grid[row][column] == 2:
                    color = BLACK 
                pygame.draw.rect(screen,
                                 color,
                                 [(margin+width)*column+margin,
                                  (margin+height)*row+margin,
                                  width,
                                  height])
        pygame.display.flip()

    else:
        print("The grid must be less than 20x20, please reenter a smaller value")