从Qt Quick WorkerScript调用Python方法
如何从Qt-Quick从Qt Quick WorkerScript调用Python方法,python,qml,qt5,pyqt5,qtquick2,Python,Qml,Qt5,Pyqt5,Qtquick2,如何从Qt-QuickWorkerScript调用Python方法 序言: 通过注册QObject的子类,我成功地从我的QML应用程序访问了我的Python方法: 类Foo(QtCore.QObject): @QtCore.pyqtSlot() def bar(自): 在这里做事 app=QtGui.qgui应用程序([]) QtQml.qmlRegisterType(Foo,'Foo',1,0,'Foo') #更多样板Qt/Qt快速 因此,在我的QML应用程序中,我可以成功地调用Foo.ba
WorkerScript
调用Python方法
序言:
通过注册QObject
的子类,我成功地从我的QML应用程序访问了我的Python方法:
类Foo(QtCore.QObject):
@QtCore.pyqtSlot()
def bar(自):
在这里做事
app=QtGui.qgui应用程序([])
QtQml.qmlRegisterType(Foo,'Foo',1,0,'Foo')
#更多样板Qt/Qt快速
因此,在我的QML应用程序中,我可以成功地调用Foo.bar()
据我所知,我应该从WorkerScript
调用任何长时间运行的函数
问题:
如何使用WorkerThread
在后台线程中运行Foo.bar()
,WorkerScript
s无法使用import
语法,因此我不确定在没有导入的情况下如何访问Foo
更新:
我需要UI能够显示来自
Foo.bar()
的进度,因为该函数需要一点时间并执行多项操作。将信息发送到的唯一方法是:
发送消息(jsobject消息)
将给定消息发送到另一个线程中的工作脚本处理程序。
另一个工作脚本处理程序可以通过
onMessage()处理程序
消息对象只能包含以下类型的值:
- 布尔值、数字、字符串
- JavaScript对象和数组
- ListModel对象(不允许任何其他类型的QObject*)
您可以使用
pyqtProperty
进行进程,以便将其公开给QML
,并使用插槽通过QRunnable
使用QThreadPool
从另一个线程更新其值,更新通过QMetaObject::invokeMethod()
然后可以通过run_bar()启动它,并通过progress属性显示它:
import QtQuick.Controls 1.4
import QtQuick.Layouts 1.0
import QtQuick 2.0
import Foo 1.0
ApplicationWindow{
width: 300
height: 300
visible: true
Text{
id:txt
text: "press me to start"
anchors.fill: parent
verticalAlignment: Text.AlignVCenter
horizontalAlignment: Text.AlignHCenter
}
Foo{
id: foo
onProgressChanged: txt.text= progress
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: foo.run_bar()
}
statusBar: StatusBar {
RowLayout {
anchors.fill: parent
ProgressBar {
value: foo.progress
maximumValue: 100
anchors.fill: parent
}
}
}
}
完整的例子可以在下面的
中找到,这是否意味着你可以在Qt快速的背景线程中运行JavaScript,而不是Python或C++?您可以在WorkerThread
中运行后端代码似乎是合乎逻辑的。如果我使用QThread
,我是否能够向UI发送信号,比如更新状态栏Foo.bar()
需要做几件事,我想让界面显示它在做什么
import QtQuick.Controls 1.4
import QtQuick.Layouts 1.0
import QtQuick 2.0
import Foo 1.0
ApplicationWindow{
width: 300
height: 300
visible: true
Text{
id:txt
text: "press me to start"
anchors.fill: parent
verticalAlignment: Text.AlignVCenter
horizontalAlignment: Text.AlignHCenter
}
Foo{
id: foo
onProgressChanged: txt.text= progress
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: foo.run_bar()
}
statusBar: StatusBar {
RowLayout {
anchors.fill: parent
ProgressBar {
value: foo.progress
maximumValue: 100
anchors.fill: parent
}
}
}
}