Python 部分panda3d演员未正确渲染
几天来,我一直在研究一款小型自我射击游戏。基本上,我得到的只是一个简单的测试地图,一个角色(僵硬和动画)和一些动作逻辑 当角色加载为静态模型时,一切正常,但是,当加载为带有动画的演员时,头部在直接查看时不会显示。它只是隐形的 每当您看到角色上方的某个点时,头部就会再次可见,但除此之外,它就不在那里 以下是一些显示问题的图像: 从一个稍微不同的角度来看:Python 部分panda3d演员未正确渲染,python,3d,render,panda3d,Python,3d,Render,Panda3d,几天来,我一直在研究一款小型自我射击游戏。基本上,我得到的只是一个简单的测试地图,一个角色(僵硬和动画)和一些动作逻辑 当角色加载为静态模型时,一切正常,但是,当加载为带有动画的演员时,头部在直接查看时不会显示。它只是隐形的 每当您看到角色上方的某个点时,头部就会再次可见,但除此之外,它就不在那里 以下是一些显示问题的图像: 从一个稍微不同的角度来看: 非常感谢任何帮助。仅凭提供的信息很难回答这个问题。也许共享模型会奏效。另外,请记住,在任何骨骼上都没有设置0的比例。@rdb我明白了。。。我
非常感谢任何帮助。仅凭提供的信息很难回答这个问题。也许共享模型会奏效。另外,请记住,在任何骨骼上都没有设置0的比例。@rdb我明白了。。。我一拿到模型就上传。你所说的“0的任何比例设置为任何骨骼”是什么意思?