如何在while循环中处理if语句-Python
我正在为我自己的游戏创建一个游戏机器人,在这个(下图所示)游戏中,这个棍子人会随机转身离开。同时,如果他在你点击按钮时转身,我可以使用点击按钮偷他的钱,游戏将结束 我尝试执行的是,使用pyautogui库获取其前额的x、y值和RGB的像素R值,如果它与前额的R值匹配,我将执行鼠标单击。如果没有,也一样 我遇到的问题是,当我尝试运行下面的脚本时,它运行得非常完美,但是鼠标单击事件被触发了不止一次 输入键盘 导入pyautogui 当不使用键盘时。按下_('q'): 如果pyautogui.pixel(687144)[0]!=255: 打印(“看着你”) pyautogui。单击(681662) 其他: 打印(“不看你”) pyautogui。单击(681662) 我用下面的方法尝试了使用bool变量的onscript,但是它只对两个看着你的人起作用一次&如果这些变量变为false,程序就不能工作了 输入键盘 导入pyautogui 布尔瓦尔1=真 布尔瓦尔2=真 当不使用键盘时。按下_('q'): 如果pyautogui.pixel(687144)[0]!=255: 如果布尔值为1: 打印(“看着你”) pyautogui。单击(681662) boolval1=False 其他: 如果布尔值为2: 打印(“不看你”) pyautogui。单击(681662) boolval2=False 不管怎样,每当这个棍子手转身离开时,我只能执行一次点击吗 在这里,我附上了一个游戏的草图,以获得一个简短的想法如何在while循环中处理if语句-Python,python,if-statement,while-loop,pyautogui,Python,If Statement,While Loop,Pyautogui,我正在为我自己的游戏创建一个游戏机器人,在这个(下图所示)游戏中,这个棍子人会随机转身离开。同时,如果他在你点击按钮时转身,我可以使用点击按钮偷他的钱,游戏将结束 我尝试执行的是,使用pyautogui库获取其前额的x、y值和RGB的像素R值,如果它与前额的R值匹配,我将执行鼠标单击。如果没有,也一样 我遇到的问题是,当我尝试运行下面的脚本时,它运行得非常完美,但是鼠标单击事件被触发了不止一次 输入键盘 导入pyautogui 当不使用键盘时。按下_('q'): 如果pyautogui.pixe
您是否尝试过将代码包装在无限循环中
while True:
# do stuff with is pressed and clicks
这只是一条建议,但我认为您应该查看MVC设计模式,
这将是一个混乱的理解后:
if pyautogui.pixel(687, 144)[0] != 255:
a=正确
当不使用键盘时。按下_('q'):
b=错误
如果pyautogui.pixel(687144)[0]==255:
b=正确
如果b!=a:
打印(“单击”)
a=b
我找到了一个答案,这可能会节省时间我不需要处理任何数据交换来使用MVC,而事实是:这就是我在
while True:
# do stuff with is pressed and clicks
if pyautogui.pixel(687, 144)[0] != 255:
a = True
while not keyboard.is_pressed('q'):
b = False
if pyautogui.pixel(687, 144)[0] == 255:
b = True
if b != a:
print("Click")
a = b