Python 当条件通过时,程序不会停止
我正在写一个总结游戏,两个玩家轮流选择范围(1,9)内的一个随机数,不允许重复。如果第一个玩家选择[7,2,3,5],他将获胜,因为7+3+5=15 所以我的问题是,为什么当第一个_播放器的输入总和=15时,程序不停止Python 当条件通过时,程序不会停止,python,if-statement,while-loop,sum,triplet,Python,If Statement,While Loop,Sum,Triplet,我正在写一个总结游戏,两个玩家轮流选择范围(1,9)内的一个随机数,不允许重复。如果第一个玩家选择[7,2,3,5],他将获胜,因为7+3+5=15 所以我的问题是,为什么当第一个_播放器的输入总和=15时,程序不停止 下面是自述文件您的脚本太冗长了。如果您使用可重用的逻辑使它更具动态性,那么使用起来就会容易得多。我重写了你的游戏作为例子 注意事项: 所有游戏状态都在fstrings中重复使用,作为dict键,甚至代表玩家 游戏循环(update())表示一个回合,该回合对应的玩家将在循环结束
下面是自述文件您的脚本太冗长了。如果您使用可重用的逻辑使它更具动态性,那么使用起来就会容易得多。我重写了你的游戏作为例子 注意事项:
- 所有游戏状态都在
中重复使用,作为fstrings
键,甚至代表玩家dict
- 游戏循环(
)表示一个回合,该回合对应的玩家将在循环结束时切换update()
也表示一个回合make_move
- 整个游戏包含在类中
用于清除窗口、重置所有游戏属性并启动循环,但在第一次调用时,它充当所有游戏属性的初始值设定项reset()
- 永远不会出现两名球员都得15分的情况
当第一个玩家的输入等于15时,游戏不会停止,因为无论第一个玩家是否获胜,你都会要求第二个玩家的输入。您可以在测试代码中看到这一点,对于每个玩家的输入,您有两个
while
语句。如果你用第二个玩家的输入完成了这一轮,你的程序就会运行并停止。若要在某个玩家在输入中获胜时停止,只需在请求下一个玩家的输入之前添加条件检查以中断主循环。听起来您可能需要学习如何使用调试器逐步完成代码。有了一个好的调试器,您可以逐行执行您的程序,并查看它偏离预期的地方。这是一个必要的工具,如果你要做任何编程。进一步阅读:如果您不知道如何使用调试器,请使用print()
查看变量中的值以及执行代码的哪一部分-这称为“打印调试”
import os
UNFINISHED = "unfinished"
DRAW = "draw"
FIRST_WON = "First"
SECOND_WON = "Second"
CLEAR = lambda: os.system('cls') #windows only
class AddThreeGame:
@property
def current_state(self):
return self.__state
@property
def player(self):
return self.__rotation[self.__player]
def __init__(self):
self.__rotation = [FIRST_WON, SECOND_WON]
self.__states = {
UNFINISHED:'We have unfinished business, come back for more\n',
DRAW:'Draw game\n',
FIRST_WON:'First player won this game!!!\n',
SECOND_WON:'Second player won this game!!!\n',
}
self.reset()
def make_move(self, player, number):
if number not in range(1, 10) or number in self.__input:
return False
self.__input.append(number)
self.__players[self.player].append(number)
if len(self.__players[self.player]) >= 3:
L = self.__players[self.player]
for i in range(0, len(L)-2):
for j in range(i+1, len(L)-1):
for k in range(j+1, len(L)):
if (L[i] + L[j] + L[k]) == 15:
self.__state = player
return True
if len(self.__input) == 9:
self.__state = DRAW
return True
def update(self):
while True:
num = int(input(f'{self.player} player please enter a number from 1 to 9: '))
while True:
if self.make_move(self.player, num):
break
else:
num = int(input("Wrong input, please try a different number: "))
if self.current_state == UNFINISHED:
if self.__player == 1: #technically, this is player 2
print(self.__states[self.current_state])
#next player
self.__player = (self.__player + 1) % 2
else:
print(self.__states[self.current_state])
break
if input('Play Again? (y or n): ') == 'y':
self.reset()
def reset(self):
CLEAR()
self.__player = 0
self.__input = []
self.__state = UNFINISHED
self.__players = {
FIRST_WON:[],
SECOND_WON:[],
}
self.update()
if __name__ == '__main__':
AddThreeGame()