Qt 从OpenCV窗口写入QListWidget

Qt 从OpenCV窗口写入QListWidget,qt,opencv,qlistwidget,Qt,Opencv,Qlistwidget,我正在编写一个应用程序,用于从图像中手动选择感兴趣的区域。将出现两个窗口: OpenCV窗口,用户应在其中使用鼠标选择ROI 一个QT窗口,其中将显示选定ROI的坐标(在QListWidget中) 我的问题是如何从OpenCV鼠标侦听器写入QT窗口的QListWidget。我想我必须在QT类中编写一个函数,返回指向QListWidget的指针,但我还没有做到这一点。 有人能给我指一下正确的方向吗 以下是我的主要观点: #include "myclass.h" #include <QApp

我正在编写一个应用程序,用于从图像中手动选择感兴趣的区域。将出现两个窗口:

  • OpenCV窗口,用户应在其中使用鼠标选择ROI
  • 一个QT窗口,其中将显示选定ROI的坐标(在QListWidget中)
  • 我的问题是如何从OpenCV鼠标侦听器写入QT窗口的QListWidget。我想我必须在QT类中编写一个函数,返回指向QListWidget的指针,但我还没有做到这一点。 有人能给我指一下正确的方向吗

    以下是我的主要观点:

    #include "myclass.h" 
    #include <QApplication>
    #include </PathToOPENCV/opencv/cv.h>
    #include </PathToOPENCV/opencv/highgui.h>
    #include <QtDebug>
    #include <QListWidget>
    
    using namespace cv;
    
    // Pointer to list widget? Should I use it as a global variable to recieve the pointer of the QListWidget?
    
    QListWidget * ptrToList;
    
    void mouseEvent(int evt, int x, int y, int flags, void* param){
    
        if( evt == CV_EVENT_LBUTTONUP){
            // WRITE HERE ONTO QListWidget!
            // Something like:
            ptrToList->addItem("blah");
        }
    
    }
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
    
        /*----- OPENCV STUFF ----*/
    
        String windowName = "selectionWindow";
        namedWindow( windowName , CV_WINDOW_NORMAL);
        Mat theImage = imread("/PATHTOIMAGE/1.jpg");
        imshow( windowName,theImage );
    
        /* ---- Mouse Listener setup ----- */
    
        setMouseCallback( windowName, mouseEvent , 0 );
    
        /* ---- QT Stuff ---- */
    
        QApplication a(argc, argv);
        myClass w;
        w.show();
    
        // Should I do something like this?
        ptrToList = w->getListPtr("listWidget");
    
        return a.exec();
    }
    
    编辑:

    @罗库

    我试过你的建议,但我认为我做错了。我在myclass中添加了一个用于设置鼠标回调的函数,因此myclass.h如下所示:

    #include <functions.cpp>
    using namespace cv;
    
    namespace Ui {
    class myClass; /* error: forward declaration of 'struct Ui::myClass' */
    }
    
    class myClass : public QMainWindow
    {
        Q_OBJECT
    
    public:
        explicit myClass(QWidget *parent = 0);
        ~myClass();
    
        void setInnerMouseCallback(String windowName){ 
            setMouseCallback( windowName, mouseEvent , ui->listWidget ); /* error: invalid use of incomplete type 'struct Ui::myClass'*/
        }
    
    private:
        Ui::myClass *ui;
    }
    
    setMouseCallback(windowName, mouseEvent, ui->listWidget);
    

    这是正确的吗?我在指出的地方犯了几个错误。谢谢您的帮助。

    setMouseCallback()的第三个参数称为“用户数据”,其类型为
    void*
    。它被设计成只用于这类信息。您可以将
    setMouseCallback()
    函数调用移动到主窗口。然后你可以使用这样的函数:

    #include <functions.cpp>
    using namespace cv;
    
    namespace Ui {
    class myClass; /* error: forward declaration of 'struct Ui::myClass' */
    }
    
    class myClass : public QMainWindow
    {
        Q_OBJECT
    
    public:
        explicit myClass(QWidget *parent = 0);
        ~myClass();
    
        void setInnerMouseCallback(String windowName){ 
            setMouseCallback( windowName, mouseEvent , ui->listWidget ); /* error: invalid use of incomplete type 'struct Ui::myClass'*/
        }
    
    private:
        Ui::myClass *ui;
    }
    
    setMouseCallback(windowName, mouseEvent, ui->listWidget);
    
    在鼠标事件回调函数中,您将有一个指向列表小部件的指针:

    void mouseEvent(int evt, int x, int y, int flags, void* param)
    {
        if( evt == CV_EVENT_LBUTTONUP)
        {
            QListWidget* listWidget = (QListWidget*)param;
            listWidget->addItem("blah");
        }
    }
    

    当我尝试你的建议时,我仍然犯了几个错误。我做错了什么?我怎么知道?你犯了什么错误?如果可能的话,我建议将OpenCV内容从main()移动到主窗口。将setInnerMouseCallback函数的实际实现移动到myclass.cpp。在myclass.hUI::myclass中,myclass只是向前声明的,编译器不知道它包含listWidget之类的内容。