Swift 如何在计时器应用程序上设置以秒为单位的延迟?
我正在尝试创建一个时间应用程序,该应用程序的时间有点短,例如我希望应用程序中的一秒实际上是1.5秒的实时时间。目前,我在更改时间标签时遇到错误,不知道从何处开始调整与实时相比所需的时间Swift 如何在计时器应用程序上设置以秒为单位的延迟?,swift,timer,nstimer,Swift,Timer,Nstimer,我正在尝试创建一个时间应用程序,该应用程序的时间有点短,例如我希望应用程序中的一秒实际上是1.5秒的实时时间。目前,我在更改时间标签时遇到错误,不知道从何处开始调整与实时相比所需的时间 func updateCounter() { timeLabel.text = String(counter+=1) } override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() var timer = Timer() var count
func updateCounter() {
timeLabel.text = String(counter+=1)
}
override func viewDidLoad()
{
super.viewDidLoad()
var timer = Timer()
var counter = 0
timeLabel.text = String(counter)
}
我收到以下错误
无法使用类型为“(())”的参数列表调用类型为“String”的初始值设定项
任何帮助都很好。您必须将变量
计数器设置为全局变量,并在updateCounter()中的单独一行中递增计数器。
:
计数器+=1
不返回值,这就是为什么不能作为参数传递给字符串初始值设定项 如何触发updateCounter()
?另外,var计数器
不可用于updateCounter()
,因为它位于viewdiload()
内。
var aTimer: Timer!
let defaultTimeInterval = 1.5
var counter = 0.0
var adjustedCounter = 0.0
let timeLabel = UILabel()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
aTimer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: defaultTimeInterval, target: self, selector: #selector(updateCounter), userInfo: nil, repeats: true)
}
@objc func updateCounter() {
counter += defaultTimeInterval
adjustedCounter += 1
let displayText = "original: \(counter) adjusted: \(adjustedCounter)"
timeLabel.text = displayText
print(displayText)
}
var aTimer: Timer!
let defaultTimeInterval = 1.5
var counter = 0.0
var adjustedCounter = 0.0
let timeLabel = UILabel()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
aTimer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: defaultTimeInterval, target: self, selector: #selector(updateCounter), userInfo: nil, repeats: true)
}
@objc func updateCounter() {
counter += defaultTimeInterval
adjustedCounter += 1
let displayText = "original: \(counter) adjusted: \(adjustedCounter)"
timeLabel.text = displayText
print(displayText)
}