Swift 倒计时计时器将不工作,因为它不接受本地功能
每次我尝试在使用Timer.Scheduledtimer和选择器时定义函数时。它显示以下错误。我不知道该怎么过去。另外,我想知道我是否可以将标签连接到倒计时,即屏幕上的0:59、0:58等 谢谢 我已经尝试了不同网站的各种功能,同样的问题总是会再次出现Swift 倒计时计时器将不工作,因为它不接受本地功能,swift,xcode,countdown,Swift,Xcode,Countdown,每次我尝试在使用Timer.Scheduledtimer和选择器时定义函数时。它显示以下错误。我不知道该怎么过去。另外,我想知道我是否可以将标签连接到倒计时,即屏幕上的0:59、0:58等 谢谢 我已经尝试了不同网站的各种功能,同样的问题总是会再次出现 var seconds = 0 var timer: Timer? let countdownLabel: SKLabelNode! = { let label = SKLabelNode(fontNamed: "BubbleGum")
var seconds = 0
var timer: Timer?
let countdownLabel: SKLabelNode! = {
let label = SKLabelNode(fontNamed: "BubbleGum")
label.zPosition = 2
label.color = SKColor.white
label.position = CGPoint(x: 0 - 130, y:self.frame.size.height/15
+ 390)
return label
}()
countdownLabel.text = String(seconds)
func counter (){
seconds -= 1
countdownLabel.text = String(seconds)
if (seconds == 0)
{
timer!.invalidate()
}
}
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self,
selector: #selector(counter), userInfo: nil, repeats: true)
self.addChild(countdownLabel)
}
这是出现的错误消息:
“#selector”的参数不能引用本地函数“counter()”您必须在函数前面添加@objc。如果要在选择器中调用函数,请始终记住在函数中添加@objc
class ViewControlller: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//call it like this in viewdidload/viewdidappear
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self,
selector: #selector(counter), userInfo: nil, repeats: true)
}
//Declare this function outside any other func like viewdidload/viewdidappear
@objc func counter(){
seconds -= 1
countdownLabel.text = String(seconds)
if (seconds == 0)
{
timer!.invalidate()
}
}
}
要么用@objc注释
计数器
函数,要么使用闭包
@objc func counter () {
...
}
使用闭包:
timer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 1.0, repeats: false) { timer in
seconds -= 1
countdownLabel.text = String(seconds)
if (seconds == 0)
{
timer!.invalidate()
}
}
我也试过了,但出现了另一个错误:@objc只能用于类的成员、objc协议和类的具体扩展。这是否意味着我必须使用特定的objective c类?我希望您已经在class@Drobotjosh你能给我看更多的这个类,包括viewdidload和imports吗?这不是必需的,因为它现在正在工作。但是如果你想知道的话。我已经进口了SpriteKit和GamePlayKit