Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/3/flash/4.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Unity3d 错误:平铺GPU性能。警告_Unity3d_Unity5 - Fatal编程技术网

Unity3d 错误:平铺GPU性能。警告

Unity3d 错误:平铺GPU性能。警告,unity3d,unity5,Unity3d,Unity5,我最近遇到了这个问题。 我导入了一个模型(网格+电枢),当按下播放时,出现以下消息: 平铺GPU性能。警告:RenderTexture颜色表面(1246x535)未清除/丢弃,正在执行 它给我带来了fps问题,并减慢了阴影处理。 我试图删除模型,但它似乎不是问题的原因。 我还发现其他帖子也涉及类似的话题,但它们没有给出解决方案 [编辑] 问题仅出现在透视视图中(ortographic很好) Unity版本:5.5.0f3只需更改Unity的设置: 编辑->图形仿真->无仿真只需更改Unity的设

我最近遇到了这个问题。 我导入了一个模型(网格+电枢),当按下播放时,出现以下消息:

平铺GPU性能。警告:RenderTexture颜色表面(1246x535)未清除/丢弃,正在执行

它给我带来了fps问题,并减慢了阴影处理。 我试图删除模型,但它似乎不是问题的原因。 我还发现其他帖子也涉及类似的话题,但它们没有给出解决方案

[编辑] 问题仅出现在透视视图中(ortographic很好)


Unity版本:5.5.0f3

只需更改Unity的设置:
编辑->图形仿真->无仿真

只需更改Unity的设置:
编辑->图形仿真->无仿真

您是否起诉无标准着色器?也许是互联网上的着色器?您的相机上有图像效果脚本吗?如果删除相机,然后创建一个新相机,然后重新启动Unity,会发生什么情况?标准的传统漫反射着色器,没有图像效果,新相机也有相同的问题。以前从未遇到过此问题。如果创建新项目会发生什么?我想最好提一下你的Unity版本,新的项目很好。但当我为android构建它时,出现了“平铺GPU性能”,除了一个bug之外,我想不出任何东西。从编辑器获取错误报告的文件。是否起诉none standard shader?也许是互联网上的着色器?您的相机上有图像效果脚本吗?如果删除相机,然后创建一个新相机,然后重新启动Unity,会发生什么情况?标准的传统漫反射着色器,没有图像效果,新相机也有相同的问题。以前从未遇到过此问题。如果创建新项目会发生什么?我想最好提一下你的Unity版本,新的项目很好。但当我为android构建它时,出现了“平铺GPU性能”,除了一个bug之外,我想不出任何东西。从编辑器获取错误报告的文件。