Unity3d文本网格Pro UGUI与文本

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Unity的Text Mesh Pro是否比纯文本用户界面更能提高应用程序的性能?
我一直在做研究,似乎找不到任何文章解释这是否属实以及原因。

获得答案的最佳方法是自己测试并使用探查器。创建一个场景并放置数百个TMP文本,使用profiler并对纯UI文本执行相同的操作。对于初学者本人,我不熟悉profiler。谢谢,我猜Unity为初学者提供了一些帮助,我建议不要太担心性能,只要使用看起来更好的。一旦你对每件事都更加熟悉,你就可以更容易地分析性能,并准确地找出哪些部分真的会让事情变慢。你不会注意到任何实际的性能影响。不过,我再也不能使用常规文本组件了。TextMesh在显示文本方面非常出色。获得答案的最佳方法是自己测试并使用探查器。创建一个场景并放置数百个TMP文本,使用profiler并对纯UI文本执行相同的操作。对于初学者本人,我不熟悉profiler。谢谢,我猜Unity为初学者提供了一些帮助,我建议不要太担心性能,只要使用看起来更好的。一旦你对每件事都更加熟悉,你就可以更容易地分析性能,并准确地找出哪些部分真的会让事情变慢。你不会注意到任何实际的性能影响。不过,我再也不能使用常规文本组件了。TextMesh在显示文本方面做得更好。