Unity3d 在2d中使用摄影机视图捕获完整背景

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所以我的相机在2D视图中有一个小问题。我有一个背景精灵,就像它的声音,背景。我的问题是,我需要摄影机视图来占据整个背景。目前,我只能让相机捕捉到背景的两侧,但它无法完全捕捉到背景的顶部和底部

这带来了一个问题,它将导致我不得不使我的项目中的所有以下项目是超短和脂肪

是的,我知道这对我来说可能是一个愚蠢的问题,或者是一个容易解决的问题,但是作为Unity的新手,我不知道如何处理这个问题

这是我的问题的一小部分

正如你所看到的,我无法让相机到达背景的顶部和底部,因此留下了超短和肥胖的物品


提前谢谢你

必须在编辑器上更改视口矩形


您可以查看Unity3D中有关摄像头的更多知识。

我已经尝试过了。对不起,应该注意到在OP.中调整W时,H也会发生变化。我需要能够单独控制它们。