Unity3d 最小MRTK项目,在全息远程处理中运行手动跟踪场景

Unity3d 最小MRTK项目,在全息远程处理中运行手动跟踪场景,unity3d,hololens,mrtk,Unity3d,Hololens,Mrtk,我一直在尝试使用MRTK 2.5.1、Unity 2019.4.13f、XR SDK、USB连接和Hololens 2的全息远程处理来运行示例手跟踪场景,但尚未完全成功。是否有人有一个最小的项目设置,其中示例手跟踪场景在全息远程处理中运行而不崩溃?如果HoloLens 2手关节或眼睛跟踪在远程处理中不起作用,则有一些潜在问题的共同点。建议您通过设置步骤在远程处理上启用其他HL2功能。请查看我们的指南,看看您的设置是否符合这些步骤:如果其他人有问题,请按照以下说明操作 示例场景使用全息远程处理运行

我一直在尝试使用MRTK 2.5.1、Unity 2019.4.13f、XR SDK、USB连接和Hololens 2的全息远程处理来运行示例手跟踪场景,但尚未完全成功。是否有人有一个最小的项目设置,其中示例手跟踪场景在全息远程处理中运行而不崩溃?

如果HoloLens 2手关节或眼睛跟踪在远程处理中不起作用,则有一些潜在问题的共同点。建议您通过设置步骤在远程处理上启用其他HL2功能。请查看我们的指南,看看您的设置是否符合这些步骤:

如果其他人有问题,请按照以下说明操作
示例场景使用全息远程处理运行,但不是MRTK中的示例手跟踪场景。

我实际上让手跟踪工作正常,但应用程序在一段时间后使用全息远程处理时崩溃。部署应用程序时未出现问题。请您再次检查是否已更新最新的HoloLens 2构建和全息远程处理软件,以便我们可以避免某些已知问题,当前建议使用Windows全息20H2,更多信息请参阅:。如果仍然不起作用,请通过反馈中心报告此问题。关于如何发布反馈请求,您可以遵循以下文档:。