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Unity3d Unity-使用简单的精灵动画或简单的粒子效果模拟水流入管道_Unity3d_Flow - Fatal编程技术网

Unity3d Unity-使用简单的精灵动画或简单的粒子效果模拟水流入管道

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我试图将水的运动“模拟”成一个3D对象(管道),我的主要目标是让人们理解水的流动方向

我不需要特殊的视觉效果,我正在寻找一种“简单”的方法来实现这个目标。有人能给我一些提示或者给我指一个可以帮助我的教程/指南吗

我正在寻找的动画是这样的,但没有命中检测或类似的


有人指给我看这段视频
这足以实现我的目标,它可能会帮助像我这样的Unity新手。

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我认为使用LineRenderer组件和simple raycastingSO可以实现您想要的效果,但它不是一个很好的教程网站。我们鼓励你找到很多教程,然后就开始破解。而且,水物理很难。如中所述,目前仍在进行研究,以使其更加准确。@draco18这就是你所说的事实。不管怎样,我需要一个非常简单的解决方案,不需要使用特殊的物理效应或粒子效应。幸运的是,我找到了我正在搜索的内容(请参见下面的答案),我认为您可以使用LineRenderer组件实现所需的功能,而simple raycastingSO并不是一个很好的教程站点。我们鼓励你找到很多教程,然后就开始破解。而且,水物理很难。如中所述,目前仍在进行研究,以使其更加准确。@draco18这就是你所说的事实。不管怎样,我需要一个非常简单的解决方案,不需要使用特殊的物理效应或粒子效应。幸运的是,我找到了我正在搜索的内容(见下面的答案)