Unity3d 360全景浏览器,HTCVive,Oculus Rift

Unity3d 360全景浏览器,HTCVive,Oculus Rift,unity3d,oculus,unity-webgl,360-panorama,Unity3d,Oculus,Unity Webgl,360 Panorama,你能帮我了解一下如何为网络制作360全景图吗。 我之所以使用SteamVR和Oculus sdk,是因为我想要(Web、HTCVive、Oculus Rift)的通用应用程序 它在Unity中工作,但在为WebGL编译之后,它在web上不工作。 请检查这个 你能告诉我我做错了什么吗?或者开发通用应用程序是不可能的 谢谢大家! HTC Vive或Oculus SDK适用于特定平台的应用程序。不能在WebGL生成中使用它们。据了解,Unity目前没有任何WebGL+WebVR功能 但要同时支持Web

你能帮我了解一下如何为网络制作360全景图吗。 我之所以使用SteamVR和Oculus sdk,是因为我想要(Web、HTCVive、Oculus Rift)的通用应用程序

它在Unity中工作,但在为WebGL编译之后,它在web上不工作。 请检查这个

你能告诉我我做错了什么吗?或者开发通用应用程序是不可能的


谢谢大家!

HTC Vive或Oculus SDK适用于特定平台的应用程序。不能在WebGL生成中使用它们。据了解,Unity目前没有任何WebGL+WebVR功能

但要同时支持WebGL和WebVR这两种功能,您可以。这是一个WebGL模板,在其js脚本中有一个WebVR包装器

按照此链接在您的WebGL应用程序中实现:

但我建议您也为Oculus和HTC Vive创建特定于平台的构建。改变平台和构建应用程序并不费多大力气


希望这有帮助

HTC Vive或Oculus SDK适用于特定平台的应用程序。不能在WebGL生成中使用它们。据了解,Unity目前没有任何WebGL+WebVR功能

但要同时支持WebGL和WebVR这两种功能,您可以。这是一个WebGL模板,在其js脚本中有一个WebVR包装器

按照此链接在您的WebGL应用程序中实现:

但我建议您也为Oculus和HTC Vive创建特定于平台的构建。改变平台和构建应用程序并不费多大力气


希望这有帮助

非常感谢您的回答,我们将尝试!对不起,我想这不是我想要的。当我读到WebGL+WebVR时,允许我将耳机连接到浏览器,对吗?不过,我需要一个简单的,类似这样的东西,以便能够在浏览器中旋转。这是他们提供的一个链接,我看到它不是统一的。Unity有可能吗?所以你不想在你的webGL构建中使用VR分屏视图?如果你想做与google的VRView完全相同的事情,但在Unity webGL中支持多个平台。你应该知道unity webGL不是为Oculus或Vive设计的。这些设备需要通过浏览器访问您的WebGL应用程序。那么,为什么要使用unity制作一个可以使用一行本地代码制作的web应用程序呢。在一天结束时,您将在浏览器中查看它。非常感谢您的回答,我们将尝试!对不起,我想这不是我想要的。当我读到WebGL+WebVR时,允许我将耳机连接到浏览器,对吗?不过,我需要一个简单的,类似这样的东西,以便能够在浏览器中旋转。这是他们提供的一个链接,我看到它不是统一的。Unity有可能吗?所以你不想在你的webGL构建中使用VR分屏视图?如果你想做与google的VRView完全相同的事情,但在Unity webGL中支持多个平台。你应该知道unity webGL不是为Oculus或Vive设计的。这些设备需要通过浏览器访问您的WebGL应用程序。那么,为什么要使用unity制作一个可以使用一行本地代码制作的web应用程序呢。一天结束时,您将在浏览器中查看它。