Unity3d Unity:如何用真实艺术品替换占位符游戏对象?

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我在等待艺术和动画完成的同时创建了临时原语

我想知道实现这一目标的最佳方式是什么

我假设我创建了一个原语,我应该在一个空的游戏对象中生成它吗?或者创建一个预制件

是否有人使用稍后将被替换的占位符动画


我试图搜索一些推荐或教程,但找不到任何推荐或教程。

是的,只是创建一个预置。一旦你拥有了正确的资产,就更新它。请参阅下面的链接

网址:

结束?这个问题对这里来说太基本了吗?我想结束是因为你的问题更多的是关于设计和编程。编程也是如此(尽管你会看到设计问题的评价很高……一致性就这么多)。@马丁:我认为这是问这个问题的最合适的地方,而不是问那些更倾向于编码的问题