unity3d中的网格碰撞器
我是编程新手, 我按照一本书的说明用javascript编写了一个简单的代码 var Nnet:游戏对象; var theNet=Nnet.AddComponent(MeshCollider) 我在这里尝试将网格碰撞器添加到游戏对象 它显示了错误 如何将网格碰撞器添加到此游戏对象unity3d中的网格碰撞器,unity3d,Unity3d,我是编程新手, 我按照一本书的说明用javascript编写了一个简单的代码 var Nnet:游戏对象; var theNet=Nnet.AddComponent(MeshCollider) 我在这里尝试将网格碰撞器添加到游戏对象 它显示了错误 如何将网格碰撞器添加到此游戏对象 提前感谢您将BoxCollider组件添加到GameObject Nnet。如果要添加网格碰撞器,请尝试: var theNet= Nnet.AddComponent(MeshCollider); 如果要使用碰撞器与
提前感谢您将BoxCollider组件添加到GameObject Nnet。如果要添加网格碰撞器,请尝试:
var theNet= Nnet.AddComponent(MeshCollider);
如果要使用碰撞器与其他碰撞器碰撞,还必须设置网格碰撞器(此处为“网”)的sharedMesh。我建议您首先在编辑模式下向游戏对象添加网格碰撞器。选择带有网格的游戏对象,然后尝试菜单->组件->物理->网格碰撞器。一旦您熟悉了它,就可以轻松地使用代码。unity标签是针对Microsoft unity的。请不要误用它。我对unity3d有疑问。那么我应该标记什么呢。请告知,另一个建议是您点击标签并仔细了解它是否是您正在询问的内容。