Unity3d 将混合灯导出到Unity

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我需要帮助将Blender Lights导出到Unity,我创建了一个带有灯光的材质,需要在Unity中使用该材质,但当我在.fbx中导出此灯光时,Unity不识别该材质,只识别该材质


谢谢您的帮助。

如果您指的是blender中的灯光对象,则无法将其导出到Unity。相反,使用Unity的内置灯光对象照亮场景


您可以尝试使用Blender或Unity将闪电信息烘焙到纹理中。

因此您无法将灯光从Blender导入Unity,或者即使对象中存在灯光信息,Unity也不会处理它。事实上,这是一个很好的理由,因为Unity有自己的照明系统,它是为了游戏性能而设计的,而Blender灯是为了美观而设计的

简而言之:使用统一灯光