使用AppleScript向XCode 4添加文件、框架和库

使用AppleScript向XCode 4添加文件、框架和库,xcode,build,applescript,add,Xcode,Build,Applescript,Add,我正在做一个Unity iPhone项目,但是当我从Unity获得XCode 4项目时,我想自动向它添加一些本机代码和相关的框架和库。我所知道的是脚本在Unity中后期处理构建的基本用法,以及一些关于AppleScript的基本知识 现在问题来了。互联网上有大量关于此主题的网页,包括StackOverflow,其基本步骤包括: 获取要添加到XCode项目的文件/framework/lib的路径。 告诉XCode及其内部对象做一些准备工作。 为要添加的内容创建文件引用,并将其添加到正确的阶段。 但

我正在做一个Unity iPhone项目,但是当我从Unity获得XCode 4项目时,我想自动向它添加一些本机代码和相关的框架和库。我所知道的是脚本在Unity中后期处理构建的基本用法,以及一些关于AppleScript的基本知识

现在问题来了。互联网上有大量关于此主题的网页,包括StackOverflow,其基本步骤包括:

获取要添加到XCode项目的文件/framework/lib的路径。 告诉XCode及其内部对象做一些准备工作。 为要添加的内容创建文件引用,并将其添加到正确的阶段。 但在最后一步,困难来了。我喜欢

将myFileRef添加到项目1目标1的编译源阶段

添加myFrameworkRef以将二进制文件链接到项目1目标1的库阶段

要真正添加文件,但当脚本运行时,这些步骤只会抛出如下错误

blahblahblah不理解添加消息


这让我发疯。根据我的搜索结果,这类东西适用于XCode 3,但会在XCode 4中中断,所以这里的任何人都可以分享他/她的知识,了解我在上面列出的AppleScript中可能遗漏的内容吗?或者有什么好的方法可以通过编程来完成这些事情呢?

到目前为止,我还没有找到用AppleScript来完成这项工作的方法。所以,我唯一的办法就是直接修改Xcode项目文件,添加我想要添加的内容