如何确定3D.gltf模型的文件大小?

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这与问题无关,但我正在查看不同的.gltf文件,这些文件中有相同或相似数量的三角形,并且文件大小不同。这是怎么发生的,为什么

此外,纹理文件如何与此关联?

来自-

如果
.gltf
文件具有外部二进制“.bin”资源,则几何体数据(顶点和面索引)不会存储在该文件中,较大的网格不会使该
.gltf
文件变大。但是,拥有大量网格、场景节点或材质(例如1000个)会逐渐增加文件的大小,因为它们都必须列出和描述。同样,纹理可以存储在外部,除了这些纹理的列表外,在
.gltf
中保存的内容不多

还可以将所有这些资源打包到一个纯文本
.gltf
或二进制
.glb
存档中,而无需外部文件依赖项。在这种情况下,以上所有内容都会增加总文件大小