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3d 如何使视频/图像立方体交互?_3d_Cinema 4d_Lingo_Adobe Director - Fatal编程技术网

3d 如何使视频/图像立方体交互?

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我在AdobeDirector中做一个项目,我想制作一个图像/视频立方体,在立方体的每一侧显示一个图像或视频。现在,我已经看过一些关于如何在cinema 4d等软件中制作立方体的教程,但是我如何使这个立方体具有交互性,例如添加一个功能?你可以在任何一侧拖放图像或视频吗我想为我在AdobeDirector中制作的应用程序制作这个,如果可能的话,我需要它在我制作成.exe文件后仍然运行和可编辑

该功能不需要拖放,但我需要使立方体成为可编辑的,以便在其提交到.exe文件后向其添加图像/视频。
我不介意查看其他软件来实现这一点,但需要将其导入AdobeDirector才能工作。

这是完全可行的。最大的问题是性能

是的,Director可以处理硬件加速的3d和硬件加速的视频,但在sw3d sprite中使用视频作为纹理几乎肯定需要使用成像行话从直接到舞台DTS视频中分别抓取每个帧,然后将其用作其中一个面的纹理。将这个过程乘以6,以合适的帧速率更新它可能是一种压力

即使优化了每次只更新最多三个可见面。这可能有点缓慢

您还没有提到这是用于浏览器还是投影仪播放。坦白地说,我看不出这在浏览器中运行得很好。几乎可以肯定,Flash将是一个更好的选择。Flash还具有基本的3d功能,这些功能将在未来的版本中得到改进。它当然可以处理一个立方体

如果你的视频在realmedia中,我想你可以直接从演员那里获得视频帧,否则可能需要使用隐藏的窗口电影,这样你就可以隐藏视频帧捕获业务。你必须将视频放在另一部导演电影中,作为MIAW加载。视频应该将DTS设置为true,然后您可以使用imaging lingo裁剪stage.image的相关部分。丑陋,我知道

立方体是一件非常简单的事情,所以你不需要使用3d编辑器来制作它

看看哪一个非常接近你想要的。它使用realmedia,但将其应用于其他视频类型,即使是flv,也不难