Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/6/xamarin/3.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181

Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/8/xslt/3.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
3d Collada文件所需的组件_3d_Collada - Fatal编程技术网

3d Collada文件所需的组件

3d Collada文件所需的组件,3d,collada,3d,Collada,嘿,伙计们,我已经尽我所能阅读了collada文档。我正在将一个专有的3d格式转换为collada,我想知道需要什么库。目前我有 它没有导入sketchup,但也没有告诉我导入失败的原因。我并不感到惊讶,我想我至少需要一场戏 至少应该知道我需要输入的最小值是多少,这样我就可以看到目前的工作情况。我使用.deb安装了collada。libboost-system1.49.0出现问题 在安装libboost-dev-all之后,从它安装的存储库就可以了。这是我得到的.deb libboost-sys

嘿,伙计们,我已经尽我所能阅读了collada文档。我正在将一个专有的3d格式转换为collada,我想知道需要什么库。目前我有

它没有导入sketchup,但也没有告诉我导入失败的原因。我并不感到惊讶,我想我至少需要一场戏


至少应该知道我需要输入的最小值是多少,这样我就可以看到目前的工作情况。

我使用.deb安装了collada。libboost-system1.49.0出现问题
在安装libboost-dev-all之后,从它安装的存储库就可以了。这是我得到的.deb libboost-system1.49.0只需转到mitsuba下载,collada也将出现在下载页面上

我使用.deb安装了collada libboost-system1.49.0出现问题
在安装libboost-dev-all之后,从它安装的存储库就可以了。这是我得到的.deb libboost-system1.49.0只需转到mitsuba下载,collada也将出现在下载页面上

这些是必需的库:1)

我解释了原因。首先,您需要一个
来定义
元素下的单位,如果它是米或毫米,不管什么。除此之外,您必须在
下说出3d坐标的上方向轴。提供其他资产信息(如贡献者或创建时间)也是一种很好的做法

您必须在
下定义一个
。如果没有这些信息,就不会有场景可以显示。这个实例有一个
元素的引用,它位于
下。视觉场景可能有一些子节点,如
元素,该元素具有平移或旋转值以给出几何体的位置。在
下,有一个子元素
,它通过
组合<代码>在
下有一个
的参考。而
下有一个
的参考
有一个子元素
<代码>在
下有
的参考

该顺序适用于几何图形,如
->
->
->
->
>


对于材料连接
->
->
->
->

这些是必需的库:1)

我解释了原因。首先,您需要一个
来定义
元素下的单位,如果它是米或毫米,不管什么。除此之外,您必须在
下说出3d坐标的上方向轴。提供其他资产信息(如贡献者或创建时间)也是一种很好的做法

您必须在
下定义一个
。如果没有这些信息,就不会有场景可以显示。这个实例有一个
元素的引用,它位于
下。视觉场景可能有一些子节点,如
元素,该元素具有平移或旋转值以给出几何体的位置。在
下,有一个子元素
,它通过
组合<代码>
下有一个
的参考。而
下有一个
的参考
有一个子元素
<代码>在
下有
的参考

该顺序适用于几何图形,如
->
->
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->
>


对于材料连接
->
->
->
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->

如果您尝试使用/,它将提供错误详细信息。Pycollada/meshtool非常有效,谢谢。我还下载了一个3ds max试用版,它还告诉我文件中有哪些错误。这也有助于将问题可视化,因为它似乎是唯一一个能够加载坏模型的查看器。如果您尝试使用/加载它,它将提供错误详细信息。Pycollada/meshtool非常有效,谢谢。我还下载了一个3ds max试用版,它还告诉我文件中有哪些错误。这也有助于将问题可视化,因为它似乎是唯一能够加载坏模型的查看器。