3d 切片NURBS曲面

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我有一个有4个弯曲边缘的。(我有曲线的4个贝塞尔点)


我希望使用轴上的切片平面(没有3DSMAX先进!)切片NURBS曲面,并计算切片平面与NURBS曲面相交处的曲线。

好。。“NURBS”中的R表示有理数。这是两个多项式的除法。(轴对齐)平面提供了一组非常简单有趣的点,(x,y,z),这样z就是给定的z。解决。也许不是很有帮助。更像你的想法

我们说的是3D还是数字?你可以附上一张照片作为参考吗?我想我明白你的意思了,但是你把自己限制在X、Y或Z轴上?一般情况是曲面和平面的交点?这听起来非常像在飞机上投影。看到了吗