Actionscript 3 AS3多个网络摄像头不显示第三个网络摄像头
嗨,我正在尝试创建一个简单的AIR3应用程序,在舞台上显示3个网络摄像头。由于某些原因,第三代网络摄像头不想显示,它甚至没有打开网络摄像头上的LED指示灯 我试过多种网络摄像头,如微软、罗技、内置 以下代码不起作用:Actionscript 3 AS3多个网络摄像头不显示第三个网络摄像头,actionscript-3,flash,apache-flex,flash-builder,webcam,Actionscript 3,Flash,Apache Flex,Flash Builder,Webcam,嗨,我正在尝试创建一个简单的AIR3应用程序,在舞台上显示3个网络摄像头。由于某些原因,第三代网络摄像头不想显示,它甚至没有打开网络摄像头上的LED指示灯 我试过多种网络摄像头,如微软、罗技、内置 以下代码不起作用: var videoWidth:int = 1000 / totalCols; var videoHeight:int = 800 / totalRows; for (var i:int = 0; i < Math.min(Camera.names.length, total
var videoWidth:int = 1000 / totalCols;
var videoHeight:int = 800 / totalRows;
for (var i:int = 0; i < Math.min(Camera.names.length, totalRows * totalCols); i++) {
var currRow:int = Math.floor(i / totalCols);
var currCol:int = i % totalCols;
var video:Video = new Video(videoWidth, videoHeight);
var cam:Camera = Camera.getCamera(i.toString());
if (cam) {
cam.setMode(videoWidth, videoHeight, 30);
video.attachCamera(cam);
video.x = currCol * videoWidth;
video.y = currRow * videoHeight;
StageObj.addChild(video);
}
}
AS3中可以使用的网络摄像头数量有限制吗?从文档中可以看出: name:String(默认值=null)-指定要获取的摄影机,如下所示 根据names属性返回的数组确定。对大多数人来说 在应用程序中,通过忽略此参数获取默认摄影机。到 指定此参数的值,请使用的字符串表示形式 Camera.names数组中从零开始的索引位置。对于 例如,要指定阵列中的第三个摄影机,请使用 Camera.getCamera(“2”)
似乎我的USB带宽用完了,当在另一台机器上使用USB 3时,它开始工作。我想这可能与USB端口有关。。。如果我在笔记本电脑的一侧插入两个摄像头,其中一个无法工作…是的,由于USB端口的电源供应,您可能会遇到问题,请尝试一个电源USB集线器,看看是否有帮助。我通过设置摄像头使其工作。设置模式(200、200、30);如果我增加摄像头的尺寸,第三个摄像头就不会打开。。。
//camera settings
track_cam = new Camera();
track_cam = Camera.getCamera("1");
track_cam.setMotionLevel(100);
track_cam.setQuality(0, 100);
track_cam.setMode(1920, 1080, 30);
track_feed = new Video();
track_feed.width = track_cam.width;
track_feed.height = track_cam.height;
track_feed.smoothing = true;
track_feed.attachCamera(track_cam);
StageObj.addChild(track_feed);
player_one_cam = new Camera();
player_one_cam = Camera.getCamera("2");
player_one_cam.setMotionLevel(100);
player_one_cam.setQuality(0, 100);
player_one_cam.setMode(200, 200, 30);
player_one_feed = new Video();
player_one_feed.width = player_one_cam.width;
player_one_feed.height = player_one_cam.height;
player_one_feed.smoothing = true;
player_one_feed.attachCamera(player_one_cam);
StageObj.addChild(player_one_feed);
player_one_feed.x = 500;
player_one_feed.y = 500;
player_two_cam = new Camera();
player_two_cam = Camera.getCamera("0");
player_two_cam.setMotionLevel(100);
player_two_cam.setQuality(0, 100);
player_two_cam.setMode(200, 200, 30);
player_two_feed = new Video();
player_two_feed.width = player_two_cam.width;
player_two_feed.height = player_two_cam.height;
player_two_feed.smoothing = true;
player_two_feed.attachCamera(player_two_cam);
StageObj.addChild(player_two_feed);