Actionscript 3 跟踪在闪存中不工作
我在论坛上搜索过,没有找到合适的答案。我没有在发布设置中选中“忽略跟踪”选项(我使用flash CS5)。这是我的密码:Actionscript 3 跟踪在闪存中不工作,actionscript-3,flash-cs5,Actionscript 3,Flash Cs5,我在论坛上搜索过,没有找到合适的答案。我没有在发布设置中选中“忽略跟踪”选项(我使用flash CS5)。这是我的密码: package { import flash.display.MovieClip; public class gr extends MovieClip { public function gr() { // constructor code var mc:MovieClip = new MovieClip(); mc.graphic
package
{
import flash.display.MovieClip;
public class gr extends MovieClip
{
public function gr()
{
// constructor code
var mc:MovieClip = new MovieClip();
mc.graphics.beginFill(0xFF0000);
mc.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80);
mc.graphics.endFill();
mc.x = 200;
mc.y = 60;
addChild(mc);
trace("hi")
}
}
}
电影唇的创作很好,但痕迹却不行。这是主类。根据我的经验,编译后的as3剪辑从不显示痕迹,即使创建剪辑时也不显示痕迹。我总是在舞台上的某个地方有一个动态文本框,当我想查看编译剪辑中的变量时,我只是在其中添加文本。根据我的经验,编译后的as3剪辑永远不会显示痕迹,即使创建剪辑时也是如此。我总是在舞台上的某个地方有一个动态文本框,当我想在编译后的剪辑中查看变量时,我只需在其中添加文本。尝试退出Flash CS5,然后从一个新的Fla文档开始,然后是主类 上面的代码是有效的,因此选项或设置中一定存在阻止调试工作的内容
取决于您正在使用的调试器。。您应该看到“控制”菜单中提供的调试器选项。尝试使用CS5菜单中可用的调试选项。尝试退出Flash CS5,然后从一个新的Fla文档开始,然后是主类 上面的代码是有效的,因此选项或设置中一定存在阻止调试工作的内容 取决于您正在使用的调试器。。您应该看到“控制”菜单中提供的调试器选项。尝试使用CS5菜单中可用的调试选项
根据我的经验,编译后的as3剪辑从不显示痕迹,即使在创建剪辑时也不显示痕迹。我总是在舞台上的某个地方有一个动态文本框,当我想在编译后的剪辑中查看变量时,我只是在其中添加文本 没错,乔尔。(我不能在这里投票,所以是的…) 使用ctrl+shift+enter在调试模式下运行(将跟踪),而不是发布(根据我的经验,发布不会跟踪)
根据我的经验,编译后的as3剪辑从不显示痕迹,即使在创建剪辑时也不显示痕迹。我总是在舞台上的某个地方有一个动态文本框,当我想在编译后的剪辑中查看变量时,我只是在其中添加文本 没错,乔尔。(我不能在这里投票,所以是的…)
使用ctrl+shift+enter在调试模式下运行(将跟踪),而不是发布(根据我的经验,发布不跟踪)。您的类应该以大写字母开头。这不是问题所在,但这是你应该认识到的惯例。你的课程应该以大写字母开头。这不是问题所在,但这是你应该认识到的惯例。