Actionscript 3 椋鸟-滤镜变白-可能是虫子

Actionscript 3 椋鸟-滤镜变白-可能是虫子,actionscript-3,starling-framework,colormatrixfilter,Actionscript 3,Starling Framework,Colormatrixfilter,我对带有椋鸟框架的模糊过滤器和彩色矩阵过滤器有一种奇怪的情况 在我的《塞纳里奥》中,有两个精灵“A”和“B”。“B”是“A”的子代 一开始,“A”只有一个模糊的过滤器,它工作正常 但当我在“B”中添加颜色矩阵过滤器时,“B”可以工作,但“a”变为白色 你知道我的错误在哪里吗?还是一个错误 编辑: 精灵A是游戏区域,精灵B是树叶灰尘效果 var cmf:ColorMatrixFilter = new ColorMatrixFilter(); cmf.adjustB

我对带有椋鸟框架的模糊过滤器彩色矩阵过滤器有一种奇怪的情况

在我的《塞纳里奥》中,有两个精灵“A”和“B”。“B”是“A”的子代

一开始,“A”只有一个模糊的过滤器,它工作正常

但当我在“B”中添加颜色矩阵过滤器时,“B”可以工作,但“a”变为白色

你知道我的错误在哪里吗?还是一个错误

编辑: 精灵A是游戏区域,精灵B是树叶灰尘效果

var cmf:ColorMatrixFilter = new ColorMatrixFilter();                
cmf.adjustBrightness(-0.55);
leafDustEffect.filter = cmf;                
gameArea.addChild(leafDustEffect);

gameArea.filter = new BlurFilter(0, 0);
Starling.juggler.tween(gameArea.filter, 0.5, { blurX: 2.0, blurY: 2.0 });

编辑2:我发现,在Blurfilter对象中添加ColorMatrix对象导致了该问题。

请显示您的code@Cherniv谢谢你的时间,我按照你说的编辑了这个问题。如果我添加A的父级leafDustEffect(精灵B),它会工作。但我必须加上一个。