Android中的运动图形动画

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我应该使用After Effects动画并将它们渲染到android应用程序中,还是可以使用Open GLES实现这一点?哪种方式最快捷有效


谢谢

毫无疑问,设计是任何应用程序不可或缺的一部分。因此,设计也必须与应用程序的功能一起考虑。Android中的运动图形可以通过多种方式实现。Android本身提供了一组功能强大的API来实现各种UI元素的动画。对于动画,Android具有“属性动画””、“视图动画””和“可绘制动画””。属性动画是一个功能强大的系统,可用于实现视图和非视图对象的复杂动画。视图和可绘制动画是更简单的系统,可以实现更简单的动画

对于在Android中绘制图形,可以使用Android画布或OpenGL ES。OpenGL是一个非常强大的工具,用于操作和显示高端动画3D图形,可以使用硬件加速的GPU。请查看Android文档以了解具体的实现代码

现在考虑到后效动画,它们非常整洁,完全符合应用程序的设计方面。然而,后效渲染的动画往往尺寸较大,最终使最终的应用程序尺寸较大。就我个人而言,我在splashscreen中使用了AE渲染动画,只有少数其他动画。最后,这取决于你的编码能力,因为使用Android系统实现复杂的动画会很困难,而AE动画会使应用程序变大


希望这能回答你的问题。

你至少读过:洛蒂呢?这是一个用于渲染AE动画的开源工具,我不熟悉Lottie,但快速搜索表明Lottie是一个很好的源代码。我个人创造了我自己的AE动画。使用乐蒂制作动画是个好主意。