Android 释放位图内存的正确方法
我正在开发我的第一个Android应用程序。我有一个方法,创建两个位图并返回第三个位图,它是第一个位图上第二个位图的覆盖。所以基本上,一旦创建了第三个位图,我就不需要这两个位图了。 我读过一些关于释放位图内存的帖子和文章,对于如何处理它我有点困惑 我必须自己发布位图吗?如果是,正确的方法是什么?方法完成后是否发布?我应该让垃圾收集器释放它吗Android 释放位图内存的正确方法,android,memory-management,bitmap,android-bitmap,bitmapfactory,Android,Memory Management,Bitmap,Android Bitmap,Bitmapfactory,我正在开发我的第一个Android应用程序。我有一个方法,创建两个位图并返回第三个位图,它是第一个位图上第二个位图的覆盖。所以基本上,一旦创建了第三个位图,我就不需要这两个位图了。 我读过一些关于释放位图内存的帖子和文章,对于如何处理它我有点困惑 我必须自己发布位图吗?如果是,正确的方法是什么?方法完成后是否发布?我应该让垃圾收集器释放它吗 public static Bitmap bitmapResizeOverlay(Context context, Uri selectedImage, i
public static Bitmap bitmapResizeOverlay(Context context, Uri selectedImage, int maxWidth,
int maxHeight, @DrawableRes int overlayImageResource) {
Bitmap selectedBitmap = bitmapResize(context, selectedImage, maxWidth, maxHeight);
Bitmap overlayBitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), overlayImageResource);
return overlayBitmapToBottom (selectedBitmap, overlayBitmap);
}
selectedBitmap.recycle()