Android 在圆弧边缘添加一个圆?
如何在圆弧边缘添加小圆。Android 在圆弧边缘添加一个圆?,android,math,view,android-custom-view,geometry,Android,Math,View,Android Custom View,Geometry,如何在圆弧边缘添加小圆。 并且它也应该在时钟方向上与弧边一起移动。 现在,我通过更改扫描角度成功地设置了圆弧动画。 黑点还在 下面是getView和动画类的代码 --- init method and implement constructor ---- mRectF = new RectF(mWidth / 2 - 360, mHeight / 2 - 360, mWidth / 2 + 360, mHeight / 2 + 360); @Override protected void
并且它也应该在时钟方向上与弧边一起移动。
现在,我通过更改扫描角度成功地设置了圆弧动画。
黑点还在 下面是getView和动画类的代码
--- init method and implement constructor ----
mRectF = new RectF(mWidth / 2 - 360, mHeight / 2 - 360, mWidth / 2 + 360, mHeight / 2 + 360);
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//draw circle background
mPaint.setColor(getResources().getColor(R.color.timer_background_color));
canvas.drawCircle(mWidth / 2, mHeight / 2, 360, mPaint);
mPaint.setColor(getResources().getColor(R.color.actionbar_back_color));
canvas.drawArc(mRectF, mStartAnagle, mSweepAngle, false, mPaint);
}
public class TimerAnimation extends Animation{
public TimerAnimation (float startAngle, float sweepAngle, long duration) {
mStartAnagle = startAngle;
mSweepAngle = sweepAngle;
setDuration(duration);
setRepeatCount(Animation.INFINITE);
setInterpolator(new LinearInterpolator());
}
@Override
protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
if (!isComplete) {
mSweepAngle = mSweepAngle + 6;
if (mSweepAngle >= 360) {
isComplete = true;
mSweepAngle = 360;
}
} else {
mStartAnagle = mStartAnagle + 6;
mSweepAngle = mSweepAngle - 6;
if (mStartAnagle >= 360)
mStartAnagle = 0;
if (mStartAnagle == 270 || mSweepAngle <= 0) {
isComplete = false;
mSweepAngle = 0;
}
}
invalidate();
}
}
——初始化方法和实现构造函数----
mRectF=新的RectF(mWidth/2-360,mHeight/2-360,mWidth/2+360,mHeight/2+360);
@凌驾
受保护的void onDraw(画布){
super.onDraw(帆布);
//绘制圆形背景
setColor(getResources().getColor(R.color.timer\u background\u color));
帆布画圈(mWidth/2,mHeight/2,360,mPaint);
setColor(getResources().getColor(R.color.actionbar\u back\u color));
画布绘制弧(mRectF、mStartAnagle、MSweapangle、false、mPaint);
}
公共类TimerAnimation扩展了动画{
公共时间信息(浮动星缠结、浮动扫描角、长持续时间){
mStartAnagle=startAngle;
msweapangle=扫掠角;
设置持续时间(持续时间);
setRepeatCount(Animation.INFINITE);
setInterpolator(新的LinearInterpolator());
}
@凌驾
受保护的无效应用转换(浮点插值时间,转换t){
如果(!isComplete){
msweapangle=msweapangle+6;
如果(msweapangle>=360){
isComplete=true;
msweapangle=360;
}
}否则{
mStartAnagle=mStartAnagle+6;
msweapangle=msweapangle-6;
如果(mStartAnagle>=360)
mStartAnagle=0;
如果(mStartAnagle==270 | | msweapangle可能您应该使用Path
:
Path path = new Path();
// Set the starting position of the path to (0,0).
path.moveTo(0, 0);
path.arcTo(...); //draw your arc here
path.circleTo(); //draw a small circle here at the end of arc
也可能您应该将其用作小圆的中心。步骤1:计算黑点的位置
建议中心位置为(centerX,centerY),黑点位置为(x,y),然后
步骤2:绘制黑点
建议点图像是可绘制的。点
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.dot)
.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
canvas.drawBitmap(bitmap, x, y, null);
你能告诉我你是如何实现这一点的吗code@mohdkhalidSiddiqui我想在视图中显示3个弧(如生长的三个阶段),当我在弧上滑动时,弧的颜色应该改变,我应该能够从一个弧跳到另一个弧。有解决方案吗?
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.dot)
.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
canvas.drawBitmap(bitmap, x, y, null);