Android设备与OpenGL ES 11的问题
我在一些安卓2.1和2.2设备上测试了我的应用程序。所以我认为他们支持OpenGLES1.1 但在一些设备上,我的应用程序出现了问题。我得到一个不受支持的操作异常意味着设备不支持GL 11接口。这是硬件问题吗?是否有一些可能避免这个问题 谢谢,Android设备与OpenGL ES 11的问题,android,opengl-es,device,Android,Opengl Es,Device,我在一些安卓2.1和2.2设备上测试了我的应用程序。所以我认为他们支持OpenGLES1.1 但在一些设备上,我的应用程序出现了问题。我得到一个不受支持的操作异常意味着设备不支持GL 11接口。这是硬件问题吗?是否有一些可能避免这个问题 谢谢, Mijat我认为我得到的异常没有用处。因为我从网络中选择了一个和平的代码,这一个检查了我暂时需要的扩展和来自接口gl11的所有扩展。 如果没有达成一致,代码将抛出一个异常。 问题是,我有一个应用程序,我试过HTC Desire和LG的一些型号。它工作得很
Mijat我认为我得到的异常没有用处。因为我从网络中选择了一个和平的代码,这一个检查了我暂时需要的扩展和来自接口gl11的所有扩展。 如果没有达成一致,代码将抛出一个异常。 问题是,我有一个应用程序,我试过HTC Desire和LG的一些型号。它工作得很好,但是在安卓2.2上的第三台设备上,我得到了这个例外。 表示未涵盖OpenGL ES GL11。来源: 最后,请注意,尽管Android确实包含了对OpenGL ES 1.1的一些基本支持,但该支持并不完整,目前不应依赖
几乎可以回答这个问题。你能更具体一点吗?您得到的确切错误是什么?我实际上知道一些设备在ES扩展1.1上有问题。原因一定在硬件方面……比如摩托罗拉里程碑。支持OpenGL ES 1.0和2.0,但不支持1.1或2.1。如果您想按颜色选择对象,则屏幕外缓冲区需要Es 1.1。