Animation 在Unity 3D上制作动画的更好形式是什么?

Animation 在Unity 3D上制作动画的更好形式是什么?,animation,unity3d,Animation,Unity3d,我想动画对象类似的三维序列图使用统一三维。我不知道什么是更好的形式来动画,如果动画或动画师 所以,我在Power Point上做了一个预览动画vs动画师: 动画组件是我们的传统动画系统中用于动画的旧组件。它保持统一以实现向后兼容性,但不应将其用于新项目。请改用最新的Animator组件 请使用此选项。 若要在Unity中设置游戏对象的动画,该对象需要附加一个或多个Animator组件。此Animator组件必须引用Animator控制器,该控制器又包含对一个或多个动画片段的引用 当使用动画视图开

我想动画对象类似的三维序列图使用统一三维。我不知道什么是更好的形式来动画,如果动画或动画师


所以,我在Power Point上做了一个预览

动画vs动画师:

动画组件是我们的传统动画系统中用于动画的旧组件。它保持统一以实现向后兼容性,但不应将其用于新项目。请改用最新的Animator组件

请使用此选项。

若要在Unity中设置游戏对象的动画,该对象需要附加一个或多个Animator组件。此Animator组件必须引用Animator控制器,该控制器又包含对一个或多个动画片段的引用


当使用动画视图开始在Unity中为游戏对象设置动画时,这些项目将自动创建、附加和设置

虽然slumtrimpet显然是对的,但我不明白为什么您可能需要动画来创建类似于您所显示的视频的内容。为什么不在协同程序或简单计时器的帮助下使用顺序实例化?

当然。。。听起来容易多了使用协同程序,是的,为什么不呢?