Animation Three.js多骨骼动画

Animation Three.js多骨骼动画,animation,three.js,Animation,Three.js,我有两个骨骼动画:第一个是基于(全身的。例如,行走),第二个是仅手臂。当第二个动画工作时,如何将关键帧从第二个动画连接到基础动画?我认为,基于重新计算的动画在工作时解决了我的问题,但失败了。如何制作类似的东西?像这个关于动画混合的示例中那样将它们组合起来 我认为,至少当动画不影响相同的顶点时,您可以像那样将它们一起播放,并且它们不会相互干扰。这可能是相关的:也是

我有两个骨骼动画:第一个是基于(全身的。例如,行走),第二个是仅手臂。当第二个动画工作时,如何将关键帧从第二个动画连接到基础动画?我认为,基于重新计算的动画在工作时解决了我的问题,但失败了。如何制作类似的东西?

像这个关于动画混合的示例中那样将它们组合起来

我认为,至少当动画不影响相同的顶点时,您可以像那样将它们一起播放,并且它们不会相互干扰。

这可能是相关的:也是