Animation Blender-尝试将布料模拟导出到Collada文件

Animation Blender-尝试将布料模拟导出到Collada文件,animation,simulation,Animation,Simulation,我正在使用一个化身和一条裙子作为.blend文件,并尝试在Blender上创建一个动画作为布料模拟(我遵循了本教程),其中化身穿上裙子。现在我尝试将动画导出为Collada(.dae)文件,并使用WebGL(three.js)渲染动画。但是Collada文件似乎不起作用,因为浏览器(Safari)不显示动画。如何将此布料模拟正确导出到Collada文件 使用three.js json格式的骨骼动画(blender有一个导出器)至少可以工作。我不确定是否可以直接导出形状关键点动画/变形。。至少它可

我正在使用一个化身和一条裙子作为.blend文件,并尝试在Blender上创建一个动画作为布料模拟(我遵循了本教程),其中化身穿上裙子。现在我尝试将动画导出为Collada(.dae)文件,并使用WebGL(three.js)渲染动画。但是Collada文件似乎不起作用,因为浏览器(Safari)不显示动画。如何将此布料模拟正确导出到Collada文件

使用three.js json格式的骨骼动画(blender有一个导出器)至少可以工作。我不确定是否可以直接导出形状关键点动画/变形。。至少它可以为每个形状导出一个.obj,然后使用命令行转换工具从中创建一个三.json。你确定要使用Collada吗?你在尝试使用形状/变形目标吗?我还没有创建任何形状关键点。我从布料模拟(使用该教程…)创建的每个帧都有一个关键帧。我尝试将.blend文件导出为.obj文件,但不知道如何将其转换为Collada或JSON文件。你知道怎么做吗?我在使用BlenderJSON导出器(three.js)时遇到问题。我使用的是Blender 2.75,我不知道这个版本是否与JSON导出器不兼容。我在互联网上找到了Blender WebGL exporter,但它不适用于Blender 2.6+,所以我想JSON exporter也是如此。只是一个猜测,因为我在互联网上看到了许多工作教程,展示了如何将动画从Blender导出到JSON,我想他们使用的是旧版本的Blender。无论如何,JSON导出器对我不起作用。Blender Three.JSON导出器可以与当前版本的Blender一起工作,并且至少支持骨骼动画。还没有检查你有什么样的关键帧。嗯……我仍然有编写脚本(javascript)的问题。你知道如何创建脚本吗?我不知道我必须在three.js库()中使用哪种材质(选项很少)或对象(网格、MorphAnimMesh或SkindMesh)。我尝试过简单的动画,比如在平面上移动立方体,但浏览器根本没有显示动画(显示的是黑屏)。