Cocos2d iphone 画彩色圆圈

Cocos2d iphone 画彩色圆圈,cocos2d-iphone,Cocos2d Iphone,我试图用cocos2d在屏幕上画一个简单的彩色圆圈,但我画的所有东西都是白色的。 我尝试了glColor4f和glColor4ub,但两者都不起作用,尽管它们在这里用于绘制彩色原语: 这些都是直接从他们的代码中得到的例子,但它只是给了我一个白色的圆圈和一条白色的线 -(void) draw { [super draw]; glEnable(GL_LINE_SMOOTH); glColor4f(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); glLineWidth(2.

我试图用cocos2d在屏幕上画一个简单的彩色圆圈,但我画的所有东西都是白色的。 我尝试了glColor4f和glColor4ub,但两者都不起作用,尽管它们在这里用于绘制彩色原语:

这些都是直接从他们的代码中得到的例子,但它只是给了我一个白色的圆圈和一条白色的线

-(void) draw
{
    [super draw];
    glEnable(GL_LINE_SMOOTH);

    glColor4f(0.0, 1.0, 0.0, 1.0);
    glLineWidth(2.0f);
    ccDrawLine(ccp(10,100),ccp(50,79));

    glLineWidth(16);
    glColor4ub(0, 255, 0, 255);
    ccDrawCircle( ccp(200,  200), 100, 0, 10, NO);

}

CoCoS2D2.0使用OpenGLES 2.0<代码>glColor4f不再存在。要更改绘制颜色,可以使用

ccDrawColor4F(0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f);

不确定这是否是问题所在,但别忘了打电话给[超级抽奖]。啊,对了。但这并不能解决我的问题。你使用的是什么版本的cocos2d?cocos2d v2.0.0-beta是什么/cocos2d/cocos2d.m告诉我如何使用它?添加它(比如替换glColor4f行)会给我一个函数“ccDrawColor4F”的
隐式声明在C99中无效
警告,并在运行时导致崩溃您的项目设置可能有问题。它应该只在cocos2d2.0中工作。打开CCDrawingPrimitives.h,看看你能在那里找到什么。升级到cocos2d2.0。如果您使用的是“beta”,我想这意味着第一个2.0 beta版,那么这些功能在您的版本中不存在。升级到2.0稳定版,它修复了问题。谢谢