C++ 哪个更好向地图添加条目的3种方法
我在C++ 哪个更好向地图添加条目的3种方法,c++,map,vector,C++,Map,Vector,我在sourceFile.cpp中有以下代码function(),并为key1、key2和key3插入条目。然后调用functionB()以使用3个键的向量。我想在退出functionC()后释放所有内存。在三种将条目输入地图的方法中,哪种方法正确/更好 Class ClassA { ... } ClassA *key1 = new ClassA(); ClassA *key2 = new ClassA(); ClassA *key3 = new ClassA(); static map&l
sourceFile.cpp
中有以下代码<首先调用code>function(),并为key1、key2和key3插入条目。然后调用functionB()
以使用3个键的向量。我想在退出functionC()
后释放所有内存。在三种将条目输入地图的方法中,哪种方法正确/更好
Class ClassA { ... }
ClassA *key1 = new ClassA();
ClassA *key2 = new ClassA();
ClassA *key3 = new ClassA();
static map<ClassA*, vector<pair<char*, char*> > > stringMap;
// which way of adding an entry into StringMap is better? key1, key2 or key3
void functionA() {
// insert entries into stringMap for key1 and key2
vector<pair<char*, char*> > *v1 = new vector<pair<char*, char*> >();
stringMap[key1] = *v1;
stringMap[key2]; // map will insert one vector<pair<char*, char*> > object
// is this vector object on heap or stack?
vector<pair<char*, char*> > v3;
stringMap[key3] = v3; //
}
void functionB() {
// get entries for key1, key2 and key3
// use vector.push_back() to populate vectors
}
void functionC() {
// so when program exits this function, all memory is released
vector<pair<char*, char*> > *v1 = stringMap[key1];
v1->clear(); // or loop and v1->erase()
stringMap.erase(key1);
delete v1;
vector<pair<char*, char*> > v2 = stringMap[key2];
v2.clear();
stringMap.erase(key2);
// v2 was inserted by map, does it need to delete v2 ???
// what about the vector for key3?
}
ClassA{…}
ClassA*key1=新ClassA();
ClassA*key2=新的ClassA();
ClassA*key3=新的ClassA();
静态地图;
//哪种向StringMap添加条目的方式更好?键1、键2或键3
无效函数(){
//将项插入到key1和key2的stringMap中
向量*v1=新向量();
stringMap[key1]=*v1;
stringMap[key2];//map将插入一个向量对象
//这个向量对象是在堆上还是堆栈上?
向量v3;
stringMap[key3]=v3;//
}
无效函数b(){
//获取键1、键2和键3的条目
//使用vector.push_back()填充向量
}
void函数c(){
//所以当程序退出这个函数时,所有的内存都被释放
向量*v1=stringMap[key1];
v1->clear();//或循环和v1->erase()
stringMap.erase(键1);
删除v1;
向量v2=stringMap[key2];
v2.clear();
stringMap.erase(键2);
//v2由map插入,是否需要删除v2???
//那么键3的向量呢?
}
“更好”不是一个可测量的数量。以什么方式更好?功能性、更快、更干净的代码等?通常,最好使用insert()
。使用[]
语法将默认创建映射值的副本,然后在中复制该值,这通常效率低下。关于您的问题:无论何时使用“new”,您都是在堆上进行分配。每次使用<代码>新< /代码>时,你应该使用<代码>删除<代码>,或者更好地把“<代码>新< /COD> > ED对象放在智能指针中(<代码>:ST::SyrdYPPTR ,