C++ 如何在标准C+;中递归地遍历每个文件/目录+;?

C++ 如何在标准C+;中递归地遍历每个文件/目录+;?,c++,filesystems,C++,Filesystems,如何在标准C++中递归遍历每个文件/目录?< p>您需要调用OS特定的函数来进行文件系统遍历,如>OPEN()/和 Read DILL()/。C标准没有指定任何文件系统相关的函数。标准C++中的< P>,技术上没有办法做到这一点,因为标准C++没有目录概念。如果你想扩大你的网络一点,你可能想看看使用。这已经被接受并包含在TR2中,因此这为您提供了使实现尽可能接近标准的最佳机会 一个直接取自网站的示例: bool find_file( const path & dir_path,

如何在标准C++中递归遍历每个文件/目录?

< p>您需要调用OS特定的函数来进行文件系统遍历,如>OPEN()/<代码>和<代码> Read DILL()/<代码>。C标准没有指定任何文件系统相关的函数。标准C++中的

< P>,技术上没有办法做到这一点,因为标准C++没有目录概念。如果你想扩大你的网络一点,你可能想看看使用。这已经被接受并包含在TR2中,因此这为您提供了使实现尽可能接近标准的最佳机会

一个直接取自网站的示例:

bool find_file( const path & dir_path,         // in this directory,
                const std::string & file_name, // search for this name,
                path & path_found )            // placing path here if found
{
  if ( !exists( dir_path ) ) return false;
  directory_iterator end_itr; // default construction yields past-the-end
  for ( directory_iterator itr( dir_path );
        itr != end_itr;
        ++itr )
  {
    if ( is_directory(itr->status()) )
    {
      if ( find_file( itr->path(), file_name, path_found ) ) return true;
    }
    else if ( itr->leaf() == file_name ) // see below
    {
      path_found = itr->path();
      return true;
    }
  }
  return false;
}

你没有。标准C++不暴露目录的概念。具体来说,它没有提供任何方法来列出目录中的所有文件


一个可怕的黑客行为是使用system()调用并解析结果。最合理的解决方案是使用某种跨平台库,例如或甚至。

如果使用Win32 API,您可以使用FindFirstFileFindNextFile函数

对于目录的递归遍历,您必须检查每个WIN32\u FIND\u DATA.dwFileAttributes以检查是否设置了文件属性\u DIRECTORY位。如果设置了位,则可以使用该目录递归调用函数。或者,您可以使用堆栈提供与递归调用相同的效果,但避免很长路径树的堆栈溢出

#include <windows.h>
#include <string>
#include <vector>
#include <stack>
#include <iostream>

using namespace std;

bool ListFiles(wstring path, wstring mask, vector<wstring>& files) {
    HANDLE hFind = INVALID_HANDLE_VALUE;
    WIN32_FIND_DATA ffd;
    wstring spec;
    stack<wstring> directories;

    directories.push(path);
    files.clear();

    while (!directories.empty()) {
        path = directories.top();
        spec = path + L"\\" + mask;
        directories.pop();

        hFind = FindFirstFile(spec.c_str(), &ffd);
        if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE)  {
            return false;
        } 

        do {
            if (wcscmp(ffd.cFileName, L".") != 0 && 
                wcscmp(ffd.cFileName, L"..") != 0) {
                if (ffd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) {
                    directories.push(path + L"\\" + ffd.cFileName);
                }
                else {
                    files.push_back(path + L"\\" + ffd.cFileName);
                }
            }
        } while (FindNextFile(hFind, &ffd) != 0);

        if (GetLastError() != ERROR_NO_MORE_FILES) {
            FindClose(hFind);
            return false;
        }

        FindClose(hFind);
        hFind = INVALID_HANDLE_VALUE;
    }

    return true;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    vector<wstring> files;

    if (ListFiles(L"F:\\cvsrepos", L"*", files)) {
        for (vector<wstring>::iterator it = files.begin(); 
             it != files.end(); 
             ++it) {
            wcout << it->c_str() << endl;
        }
    }
    return 0;
}
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
使用名称空间std;
bool列表文件(wstring路径、wstring掩码、向量和文件){
句柄hFind=无效的句柄值;
WIN32_查找_数据ffd;
wstring规范;
堆栈目录;
目录。推送(路径);
clear()文件;
而(!directories.empty()){
path=directories.top();
spec=路径+L“\\”+掩码;
目录pop();
hFind=FindFirstFile(规范c_str(),&ffd);
if(hFind==无效的句柄值){
返回false;
} 
做{
如果(wcscmp(ffd.cFileName,L“)!=0&&
wcscmp(ffd.cFileName,L.“.”!=0){
if(ffd.dwFileAttributes和文件属性目录){
目录.push(路径+L“\\”+ffd.cFileName);
}
否则{
文件。向后推(路径+L“\\”+ffd.cFileName);
}
}
}while(FindNextFile(hFind,&ffd)!=0);
如果(GetLastError()!=错误\u没有\u更多\u文件){
FindClose(hFind);
返回false;
}
FindClose(hFind);
hFind=无效的句柄值;
}
返回true;
}
int main(int argc,char*argv[])
{
矢量文件;
如果(列表文件(L“F:\\cvsrepos”,L“*”,文件)){
for(vector::iterator it=files.begin();
it!=files.end();
++(it){

wcout c_str()< C++标准没有目录的概念。它是由一个字符串转换成文件句柄的实现。该字符串的内容和它映射到的是OS相关的。请记住,C++可以用来编写操作系统,因此它在一个要求使用如何遍历目录的级别上还没有被定义。(因为您正在编写目录管理代码)


查看您的操作系统API文档了解如何做到这一点。如果您需要可移植,则必须为各种操作系统提供一系列的文件系统。

除了上面提到的boost::filesystem之外,您可能还需要检查和安装这些文件系统

两个WXWIDGET和QT都是开源的跨平台C++框架。

wxDir
提供了一种使用
traverse()
或更简单的
GetAllFiles()
函数递归遍历文件的灵活方法。此外,您还可以使用
GetFirst()
GetNext()
函数实现遍历(我假设traverse()和GetAllFiles()是最终使用GetFirst()的包装器)和GetNext()函数)

QDir
提供对目录结构及其内容的访问。使用QDir遍历目录有几种方法。您可以使用QDirIterator::Subdirectories标志实例化的QDirIterator迭代目录内容(包括子目录)。另一种方法是使用QDir的GetEntryList()函数并实现递归遍历

下面是示例代码(取自#示例8-5),展示了如何迭代所有子目录

#include <qapplication.h>
#include <qdir.h>
#include <iostream>

int main( int argc, char **argv )
{
    QApplication a( argc, argv );
    QDir currentDir = QDir::current();

    currentDir.setFilter( QDir::Dirs );
    QStringList entries = currentDir.entryList();
    for( QStringList::ConstIterator entry=entries.begin(); entry!=entries.end(); ++entry) 
    {
         std::cout << *entry << std::endl;
    }
    return 0;
}
#包括
#包括
#包括
int main(int argc,字符**argv)
{
质量保证申请a(argc、argv);
QDir currentDir=QDir::current();
currentDir.setFilter(QDir::Dirs);
QStringList entries=currentDir.entryList();
对于(QStringList::conditerator entry=entries.begin();entry!=entries.end();++entry)
{

一个快速的解决方案是使用C的库

维基百科的工作代码片段:

#include <stdio.h>
#include <dirent.h>

int listdir(const char *path) {
    struct dirent *entry;
    DIR *dp;

    dp = opendir(path);
    if (dp == NULL) {
        perror("opendir: Path does not exist or could not be read.");
        return -1;
    }

    while ((entry = readdir(dp)))
        puts(entry->d_name);

    closedir(dp);
    return 0;
}
#包括
#包括
int listdir(常量字符*路径){
结构方向*条目;
DIR*dp;
dp=opendir(路径);
如果(dp==NULL){
perror(“opendir:Path不存在或无法读取”);
返回-1;
}
while((entry=readdir(dp)))
puts(输入->d_名称);
closedir(dp);
返回0;
}

使用新的基于范围的
for
和:

#包括
使用名称空间boost::filesystem;
结构递归目录范围
{
typedef递归目录迭代器迭代器;
递归目录范围(路径p):p(p){}
迭代器begin(){return recursive_directory_iterator(p_u);}
迭代器end(){return recursive_directory_iterator();}
路径p_;
};
用于(自动it:递归目录范围(目录路径))
{
STD::CUT< P>可以在C或C++系统上使用文件系统层次结构。

#include <boost/filesystem.hpp>

using namespace boost::filesystem;    
struct recursive_directory_range
{
    typedef recursive_directory_iterator iterator;
    recursive_directory_range(path p) : p_(p) {}

    iterator begin() { return recursive_directory_iterator(p_); }
    iterator end() { return recursive_directory_iterator(); }

    path p_;
};

for (auto it : recursive_directory_range(dir_path))
{
    std::cout << it << std::endl;
}
#include "boost/filesystem.hpp"
#include <iostream>

using namespace boost::filesystem;

recursive_directory_iterator end;
for (recursive_directory_iterator it("./"); it != end; ++it) {
    std::cout << *it << std::endl;                                    
}
#include <filesystem>

using recursive_directory_iterator = std::filesystem::recursive_directory_iterator;
...
for (const auto& dirEntry : recursive_directory_iterator(myPath))
     std::cout << dirEntry << std::endl;
#ifdef WINDOWS //define WINDOWS in your code to compile for windows
#endif
#ifdef POSIX //unix, linux, etc.
#include <stdio.h>
#include <dirent.h>

int listdir(const char *path) {
    struct dirent *entry;
    DIR *dp;

    dp = opendir(path);
    if (dp == NULL) {
        perror("opendir: Path does not exist or could not be read.");
        return -1;
    }

    while ((entry = readdir(dp)))
        puts(entry->d_name);

    closedir(dp);
    return 0;
}
#endif
#ifdef WINDOWS
#include <windows.h>
#include <string>
#include <vector>
#include <stack>
#include <iostream>

using namespace std;

bool ListFiles(wstring path, wstring mask, vector<wstring>& files) {
    HANDLE hFind = INVALID_HANDLE_VALUE;
    WIN32_FIND_DATA ffd;
    wstring spec;
    stack<wstring> directories;

    directories.push(path);
    files.clear();

    while (!directories.empty()) {
        path = directories.top();
        spec = path + L"\\" + mask;
        directories.pop();

        hFind = FindFirstFile(spec.c_str(), &ffd);
        if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE)  {
            return false;
        } 

        do {
            if (wcscmp(ffd.cFileName, L".") != 0 && 
                wcscmp(ffd.cFileName, L"..") != 0) {
                if (ffd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) {
                    directories.push(path + L"\\" + ffd.cFileName);
                }
                else {
                    files.push_back(path + L"\\" + ffd.cFileName);
                }
            }
        } while (FindNextFile(hFind, &ffd) != 0);

        if (GetLastError() != ERROR_NO_MORE_FILES) {
            FindClose(hFind);
            return false;
        }

        FindClose(hFind);
        hFind = INVALID_HANDLE_VALUE;
    }

    return true;
}
#endif
//so on and so forth.
#include <iostream>
#include <string>
#include <filesystem>

void listFiles(std::string path)
{
    for (auto& dirEntry: std::filesystem::recursive_directory_iterator(path)) {
        if (!dirEntry.is_regular_file()) {
            std::cout << "Directory: " << dirEntry.path() << std::endl;
            continue;
        }
        std::filesystem::path file = dirEntry.path();
        std::cout << "Filename: " << file.filename() << " extension: " << file.extension() << std::endl;

    }
}

int main()
{
    listFiles("./");
    return 0;
}
size_t directory_size(const std::filesystem::path& directory)
{
    size_t size{ 0 };
    for (const auto& entry : std::filesystem::recursive_directory_iterator(directory))
    {
        if (entry.is_regular_file() && !entry.is_symlink())
        {
            size += entry.file_size();
        }
    }
    return size;
}
#include <ftw.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/stat.h>
#include <string.h>

 
int list(const char *name, const struct stat *status, int type)
{
     if (type == FTW_NS)
     {
         return 0;
     }

     if (type == FTW_F)
     {
         printf("0%3o\t%s\n", status->st_mode&0777, name);
     }

     if (type == FTW_D && strcmp(".", name) != 0)
     {
         printf("0%3o\t%s/\n", status->st_mode&0777, name);
     }
     return 0;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
     if(argc == 1)
     {
         ftw(".", list, 1);
     }
     else
     {
         ftw(argv[1], list, 1);
     }

     return 0;
}
0755    ./Shivaji/
0644    ./Shivaji/20200516_204454.png
0644    ./Shivaji/20200527_160408.png
0644    ./Shivaji/20200527_160352.png
0644    ./Shivaji/20200520_174754.png
0644    ./Shivaji/20200520_180103.png
0755    ./Saif/
0644    ./Saif/Snapchat-1751229005.jpg
0644    ./Saif/Snapchat-1356123194.jpg
0644    ./Saif/Snapchat-613911286.jpg
0644    ./Saif/Snapchat-107742096.jpg
0755    ./Milind/
0644    ./Milind/IMG_1828.JPG
0644    ./Milind/IMG_1839.JPG
0644    ./Milind/IMG_1825.JPG
0644    ./Milind/IMG_1831.JPG
0644    ./Milind/IMG_1840.JPG
 #include <ftw.h>
 #include <stdio.h>
 #include <sys/stat.h>
 #include <iostream>
 #include <fnmatch.h>

 static const char *filters[] = {
     "*.jpg", "*.jpeg", "*.png"
 };

 int list(const char *name, const struct stat *status, int type)
 {
     if (type == FTW_NS)
     {
         return 0;
     }

     if (type == FTW_F)
     {
         int i;
         for (i = 0; i < sizeof(filters) / sizeof(filters[0]); i++) {
             /* if the filename matches the filter, */
             if (fnmatch(filters[i], name, FNM_CASEFOLD) == 0) {
                 printf("0%3o\t%s\n", status->st_mode&0777, name);
                 break;
             }
         }
     }

     if (type == FTW_D && strcmp(".", name) != 0)
     {
         //printf("0%3o\t%s/\n", status->st_mode&0777, name);
     }
     return 0;
 }

 int main(int argc, char *argv[])
 {
     if(argc == 1)
     {
         ftw(".", list, 1);
     }
     else
     {
         ftw(argv[1], list, 1);
     }

     return 0;
 }
#include <filesystem>
#include <iostream>
#include <vector>
namespace fs = std::filesystem;

int main()
{
    std::ios_base::sync_with_stdio(false);
    for (const auto &entry : fs::recursive_directory_iterator(".")) {
        if (entry.path().extension() == ".png") {
            std::cout << entry.path().string() << std::endl;
            
        }
    }
    return 0;
}
bool Parser::queryDIR(string dir_name) {
    vector<string> sameLayerFiles;
    bool ret = false;
    string dir = "";
    //employee wide char
    dir = dir_name  + "\\*.*";;
    //employee WIN File API
    WIN32_FIND_DATA  fd;
    WIN32_FIND_DATA  fd_dir;
    HANDLE hFind = ::FindFirstFile(getWC(dir.c_str()), &fd);
    HANDLE hFind_dir = ::FindFirstFile(getWC(dir.c_str()), &fd_dir);
    string str_subdir;
    string str_tmp;
    //recursive call for diving into sub-directories
    do {
        if ((fd_dir.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) ) {
            //ignore trival file node
            while(true) {
                FindNextFile(hFind_dir, &fd_dir);
                str_tmp = wc2str(fd_dir.cFileName);
                if (str_tmp.compare(".") && str_tmp.compare("..")){
                    break;
                }
            }
            if ((fd_dir.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) ) {
                str_subdir = wc2str(fd_dir.cFileName);
                ret = queryDIR(dir_name + "\\" + str_subdir);
            }
        }
    } while(::FindNextFile(hFind_dir, &fd_dir));

    //iterate same layer files
    do { 
        if (!(fd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)) {
            str_tmp = wc2str(fd.cFileName);
            string fname = dir_name + "\\" + str_tmp;
            sameLayerFiles.push_back(fname);
        }
    } while(::FindNextFile(hFind, &fd));    

    for (std::vector<string>::iterator it=sameLayerFiles.begin(); it!=sameLayerFiles.end(); it++) {
        std::cout << "iterated file:" << *it << "..." << std::endl;
        //Doing something with every file here
    }
    return true;   
}