C++ 如何在wince 6.0 r3 platform builder中使用OPENGL API

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如何在wince 6.0 r3中使用以下接口在silverlight中实现图形硬件加速

  • 艾伦德勒
  • ICustomSurface
  • ICustomGraphicsDevice

  • 您可以在这里找到如何在WEC7中实现Silverlight硬件加速的指南。

    (如果可能的话,我建议在Silverlight上使用Windows Embedded 7,与wince 6.0 r3相比,微软做了很多改进)

    另外,您还可以使用一个模块,该模块提供现成的硬件加速。 这里的视频显示了启用/禁用硬件加速的差异:


    <>如果你想拥有一个华丽的3D用户界面,也可以查看英伟达UI作曲家,它也可以用于Win CE 6。

    你可以尝试获得OMAP3530的BSP。我知道它包括Silverlight的硬件加速,但我不确定加速的来源是否可用。据我所知,它只需要注册就可以获得bsp@我有OMAP3530 bsp。我已经介绍了OMAP3530 bsp提供的演示示例。他们使用的API与IMX515 for OpenGL中使用的API不同