while循环在C++;当我回到里面的时候 我是C++新手,工作在下面的代码中(旋转一个给定的2D矩阵),我的代码在一个旋转中工作良好。然后我在我的代码中添加了一个while循环,使其更加通用,我注意到while代码不会进行更多的迭代,不管是什么。我试图将返回矩阵xRotateOutput从while中带出来,但结果是未知的。我还尝试在while循环之后添加返回0,但它给了我另一个错误。 我也检查了这两个链接(,),但它们对我没有什么帮助

while循环在C++;当我回到里面的时候 我是C++新手,工作在下面的代码中(旋转一个给定的2D矩阵),我的代码在一个旋转中工作良好。然后我在我的代码中添加了一个while循环,使其更加通用,我注意到while代码不会进行更多的迭代,不管是什么。我试图将返回矩阵xRotateOutput从while中带出来,但结果是未知的。我还尝试在while循环之后添加返回0,但它给了我另一个错误。 我也检查了这两个链接(,),但它们对我没有什么帮助,c++,vector,while-loop,return,do-while,C++,Vector,While Loop,Return,Do While,提前谢谢你的帮助 #include<iostream> #include<vector> using namespace std; int MatrixPrint2D(vector<vector<int>> Input) { for (int i = 0; i < Input.size(); i++) { for (int j = 0; j < Input[0].size(); j++) {

提前谢谢你的帮助

#include<iostream>
#include<vector>

using namespace std;

int MatrixPrint2D(vector<vector<int>> Input) {
    for (int i = 0; i < Input.size(); i++) {
        for (int j = 0; j < Input[0].size(); j++) {
            printf("%d ", Input[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
}


vector<vector<int>> MatrixRotate(vector<vector<int>> Input, int Irritation) {

    while (Irritation > 0) {
        cout << Irritation << "\n" << endl;

        vector<vector<int>> MatrixRotateOutPut(Input[0].size(), vector<int>(Input.size(), 1));

        for (int i = 0; i < Input.size(); i++) {
            for (int j = 0; j < Input[0].size(); j++) {

                MatrixRotateOutPut[j][Input.size() - 1 - i] = Input[i][j];

            }
        }
        vector<vector<int>> Input(MatrixRotateOutPut.size(), vector<int>(MatrixRotateOutPut[0].size(), 1));
        Input = MatrixRotateOutPut;

        MatrixPrint2D(MatrixRotateOutPut);
        printf("\n");

        Irritation--;
        return MatrixRotateOutPut;

    }
}


int main() {

    //Define a matrix for testing:
    vector<vector<int>> Matrix2(4, vector<int>(5, 1));
    int R = 2;
    int C = 4;
    vector<vector<int>> MatrixInput(R, vector<int>(C, 1));;

    for (int i = 0; i < MatrixInput.size(); i++) {
        for (int j = 0; j < MatrixInput[0].size(); j++) {
            int temp;
            temp = i ^ (2 * j);

            MatrixInput[i][j] = temp;
        }
    }

    cout << "MatrixInput:" << endl;
    MatrixPrint2D(MatrixInput);
    printf("\n");

    vector<vector<int>> OutPut2 = MatrixRotate(MatrixInput, 4);

    return 0;
}
#包括
#包括
使用名称空间std;
int MatrixPrint2D(矢量输入){
对于(int i=0;i0){

cout您可以执行以下操作:

  • 将回路移出回路
  • 将返回变量的声明移到循环之外
因此:

矢量矩阵旋转(矢量输入,整数){
向量矩阵旋转输出;
而(刺激性>0){

很明显,当你从循环内部返回时,你不再在循环内部。你的意思是在循环之后返回吗?@harold我能得到输出的唯一方法是当我把它放在循环内部时,我甚至不知道如何将返回放在循环之后并使其工作。你的矩阵应该在循环外部定义。然后你可以返回外部取消循环。@drescherjm感谢解决此类问题的正确工具是调试器。在询问堆栈溢出问题之前,您应该逐行检查代码。有关更多帮助,请阅读。您的问题至少应该包括一个重现您的问题的示例,以及您在调试器中所做的观察。谢谢非常地
vector<vector<int>> MatrixRotate(vector<vector<int>> Input, int Irritation) {
    vector<vector<int>> MatrixRotateOutPut;
    while (Irritation > 0) {
        cout << Irritation << "\n" << endl;

        MatrixRotateOutPut = vector<vector<int>>(Input[0].size(), vector<int>(Input.size(), 1));

        for (int i = 0; i < Input.size(); i++) {
            for (int j = 0; j < Input[0].size(); j++) {

                MatrixRotateOutPut[j][Input.size() - 1 - i] = Input[i][j];

            }
        }
        vector<vector<int>> Input(MatrixRotateOutPut.size(), vector<int>(MatrixRotateOutPut[0].size(), 1));
        Input = MatrixRotateOutPut;

        MatrixPrint2D(MatrixRotateOutPut);
        printf("\n");

        Irritation--;
    }
    return MatrixRotateOutPut;
}