C++ 有没有一种方法可以简化/隐藏Visual Studio调用堆栈视图中的STL回溯?

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当使用
std::bind
std::function
、STL算法和其他形式的功能时,Visual Studio 2015中的调用堆栈变得非常难以读取/处理,最终会回到我自己的代码库中。在“真实”(my)调用代码和处理(同样,my)代码之间,STL中通常有10-15条回溯。有没有办法隐藏或浓缩这些信息