Unity c#旁路侦听器效果在IOS设备上不起作用

Unity c#旁路侦听器效果在IOS设备上不起作用,c#,unity3d,C#,Unity3d,我必须在Unity应用程序中播放mp3。虽然开发旁路侦听器效果在Unity模拟器中工作得很好,但在真实的iOS设备上,旁路侦听器效果并没有出现 这是创建构建时的问题还是请建议 在Unity C#中运行mp3的最佳方式是什么?我从未在iOS设备中内置,但检查旁路侦听器效果应该会禁用任何侦听器效果。。。 我建议在Unity3D中运行mp3的方法是在gameObject中定义AudioSource,然后使用GetComponent作为AudioSource,添加一个脚本来播放这些mp3。。。 或者检查

我必须在Unity应用程序中播放mp3。虽然开发旁路侦听器效果在Unity模拟器中工作得很好,但在真实的iOS设备上,旁路侦听器效果并没有出现

这是创建构建时的问题还是请建议


在Unity C#中运行mp3的最佳方式是什么?

我从未在iOS设备中内置,但检查旁路侦听器效果应该会禁用任何侦听器效果。。。 我建议在Unity3D中运行mp3的方法是在gameObject中定义AudioSource,然后使用GetComponent作为AudioSource,添加一个脚本来播放这些mp3。。。
或者检查一下唤醒游戏

谢谢,Jojaned,它在所有android设备上都能完美工作,Unity模拟器除了真实的iOS设备(这是实际问题)。仅供参考,我有一个耳机,当我在听音乐时启用旁听器效果时,它的灯光会闪烁。是的,当我忘记增加音量栏时,这些情况也发生在我身上,但我不明白为什么我听不到任何sfx