在游戏c#Unity3D中创建节点系统

在游戏c#Unity3D中创建节点系统,c#,unity3d,C#,Unity3d,我正在寻找创建一个类似这样的**但在游戏中,而不是在节点编辑器***。我看到了很多创建这个的脚本,但不是直接在场景中。我是个初学者,我很难创作出这样的作品,有人能帮我吗 ps:对不起我的英语^^^'你可以做类似的事情。你可以做类似的事情。@Brandon他从来没有说过他想使用节点系统进行编程,他说他想在游戏中使用它。屏幕截图就是一个正在寻找的例子。@Brandon他从来没有说过他想使用节点系统进行编程,他说他想在游戏中使用它。屏幕截图就是一个他想要的例子。这并不是他想要的,他想要的是节点系统

我正在寻找创建一个类似这样的**但在游戏中,而不是在节点编辑器***。我看到了很多创建这个的脚本,但不是直接在场景中。我是个初学者,我很难创作出这样的作品,有人能帮我吗


ps:对不起我的英语^^^'

你可以做类似的事情。

你可以做类似的事情。

@Brandon他从来没有说过他想使用节点系统进行编程,他说他想在游戏中使用它。屏幕截图就是一个正在寻找的例子。@Brandon他从来没有说过他想使用节点系统进行编程,他说他想在游戏中使用它。屏幕截图就是一个他想要的例子。这并不是他想要的,他想要的是节点系统——在构建中——而不是在编辑器中。这不是他想要的,他想要的是节点系统——在构建中——而不是在编辑器中。一些ingame UI解决方案就是这样。