C# 具有SketchUp模型的网格碰撞器(.dae)

C# 具有SketchUp模型的网格碰撞器(.dae),c#,unity3d,sketchup,C#,Unity3d,Sketchup,我刚开始在unity中玩3d游戏,我导入了一些我不久前从SketchUp制作的3d模型。我尝试使用网格碰撞器,但我的播放器(使用角色控制器)只是直接穿过地面(这就是我导入的)。不确定我是在用瑞昂对撞机,还是 抱歉,如果这是一个愚蠢的问题,Unity API没有帮助 屏幕截图 角色是否有刚体?地板上有对撞机吗?地板是否有刚体?您是否尝试启用了“凸面”?是的,我尝试了凸面,没有,角色和地板都没有刚体。使用凸面或刚体,或两者都使用,没有效果。

我刚开始在unity中玩3d游戏,我导入了一些我不久前从SketchUp制作的3d模型。我尝试使用网格碰撞器,但我的播放器(使用角色控制器)只是直接穿过地面(这就是我导入的)。不确定我是在用瑞昂对撞机,还是

抱歉,如果这是一个愚蠢的问题,Unity API没有帮助

屏幕截图


角色是否有刚体?地板上有对撞机吗?地板是否有刚体?您是否尝试启用了“凸面”?是的,我尝试了凸面,没有,角色和地板都没有刚体。使用凸面或刚体,或两者都使用,没有效果。