C# 测试游戏时未显示Unity广告
我在Unity工作了两个多月。我对Unity广告有疑问。 这是我的代码:C# 测试游戏时未显示Unity广告,c#,ios,unity3d,ads,C#,Ios,Unity3d,Ads,我在Unity工作了两个多月。我对Unity广告有疑问。 这是我的代码: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.Advertisements; public class myAds : MonoBehaviour { void Start () { Advertisement.Initialize ("1017331", true); StartCoro
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.Advertisements;
public class myAds : MonoBehaviour
{
void Start ()
{
Advertisement.Initialize ("1017331", true);
StartCoroutine (ShowAdWhenReady());
}
IEnumerator ShowAdWhenReady()
{
while (!Advertisement.IsReady())
yield return null;
Advertisement.Show ();
}
}
我只为广告制作了一个新场景,每次我失败时,我都会用->Application.LoadLevel(“广告场景名称”)在“丢失”脚本中调用广告
现在,显示屏上显示“这将是您的广告单元”。当游戏进入App Store/Google Play时,会出现真实的广告吗?
我通过Unity Remote 4测试了我的游戏,我的显示器上显示了相同的信息