C# Unity 2d,从代码访问组件

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我的播放器对象中有如下组件:

我怎样才能进入PlayerMovement.cs中的刚体?我怎样才能找到它


谢谢

主要是创建一个RigidBody类型的参考变量,如下所示

刚体rb

然后您可以使用
getComponent访问游戏组件函数

因此,现在您可以访问rgid body component,如下所示
rb.mass=300


希望这将对您有所帮助。

创建一个刚体对象,如

Rigidbody object;
和使用

object = GetComponent<Rigidbody>();
object=GetComponent();

Start()
方法中。这适用于Unity 5

谢谢,这很有帮助!:)