C# Unity 2d,从代码访问组件
我的播放器对象中有如下组件: 我怎样才能进入PlayerMovement.cs中的刚体?我怎样才能找到它C# Unity 2d,从代码访问组件,c#,unity3d,unityscript,unity3d-2dtools,C#,Unity3d,Unityscript,Unity3d 2dtools,我的播放器对象中有如下组件: 我怎样才能进入PlayerMovement.cs中的刚体?我怎样才能找到它 谢谢 主要是创建一个RigidBody类型的参考变量,如下所示 刚体rb 然后您可以使用getComponent访问游戏组件函数 因此,现在您可以访问rgid body component,如下所示rb.mass=300 希望这将对您有所帮助。创建一个刚体对象,如 Rigidbody object; 和使用 object = GetComponent<Rigidbody>()
谢谢 主要是创建一个RigidBody类型的参考变量,如下所示
刚体rb代码>
然后您可以使用getComponent访问游戏组件代码>函数
因此,现在您可以访问rgid body component,如下所示rb.mass=300代码>
希望这将对您有所帮助。创建一个刚体对象,如
Rigidbody object;
和使用
object = GetComponent<Rigidbody>();
object=GetComponent();
在Start()
方法中。这适用于Unity 5谢谢,这很有帮助!:)