C# xna网络问题

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我们正在开发一款多人游戏,但是在测试中遇到了一些问题。我刚刚意识到我们需要在两台计算机上启动游戏才能测试它,但是我似乎不能在两个客户端上使用相同的玩家标签(或Live帐户,如果你愿意的话)。我们到底需要测试什么

我是XNA创作者俱乐部的付费会员。另一个开发者有一个Windows Live ID和一个玩家标签。当我们尝试在本地网络上的两台机器上启动客户机/服务器示例时,会收到一条错误消息,说明找不到任何游戏会话

有什么想法吗

/muxare

确保两台计算机位于同一子网上。账户的“类型”(创作者俱乐部、黄金等)并不重要,两个账户实际上都可以是本地白银账户。:)