如何使用超过16000帧的flash文件?

如何使用超过16000帧的flash文件?,flash,Flash,我计划创建一个可能超过16000帧的电影文件?我知道这听起来很傻,但我已经创建了14个场景,刚好超过15500帧。我已经创建了第15个场景,但它停止播放,因为我知道我们可以拥有的最大帧数是16000帧。有办法解决这个问题吗?这是我正在做的一个巨大的演讲,里面有很多东西 谢谢将场景分解为单独的电影as2中有一个非常基本的方法: 每个场景制作一个swf。将它们命名为scene_1.swf、scene_2.swf等 创建一个空swf(与场景大小相同) 空swf的第一帧: function load

我计划创建一个可能超过16000帧的电影文件?我知道这听起来很傻,但我已经创建了14个场景,刚好超过15500帧。我已经创建了第15个场景,但它停止播放,因为我知道我们可以拥有的最大帧数是16000帧。有办法解决这个问题吗?这是我正在做的一个巨大的演讲,里面有很多东西


谢谢

将场景分解为单独的电影

as2中有一个非常基本的方法:

  • 每个场景制作一个swf。将它们命名为scene_1.swf、scene_2.swf等
  • 创建一个空swf(与场景大小相同)
空swf的第一帧:

function loadScene(scene_str) {
 loadMovieNum(scene_str,1);
}
第二帧:

loadScene('scene_1.swf');
stop();
每个场景的最后一帧:

_level0.loadScene( 'filename_of_the_next_scene.swf');

@ctrlShiftBryan:我是把它们分成单独的电影剪辑还是单独的swf文件?你认为哪一个是最理想的方法?两者都不比另一个好——在你的应用程序中,做任何一个有意义的事情。