从另一个目录导入flash类
最初,我的类(.as)和项目(.fla)存储在同一个目录中。但我想重构它们。我已经创建了一个子目录“classes”,并将我的类移到了这个子目录中,但出现了错误 我所有的类都存储在一个包中 如何从项目的子目录“包含”或“导入”我的类?两种解决方案:从另一个目录导入flash类,flash,actionscript-3,fla,Flash,Actionscript 3,Fla,最初,我的类(.as)和项目(.fla)存储在同一个目录中。但我想重构它们。我已经创建了一个子目录“classes”,并将我的类移到了这个子目录中,但出现了错误 我所有的类都存储在一个包中 如何从项目的子目录“包含”或“导入”我的类?两种解决方案: 将子目录添加到库路径(单击属性面板中ActionScript设置旁边的编辑,然后在第一个选项卡上仅添加目录) 在类文件中,只需将包更改为子目录的名称 问题可能是新文件夹中的.as文件。AS3名称空间映射到您的文件系统。这意味着文件夹foo中名为Bar
问题可能是新文件夹中的.as文件。AS3名称空间映射到您的文件系统。这意味着文件夹
foo
中名为Bar
的类需要位于foo
命名空间中
条形图作为
package {
import foo.Bar;
package{
foo/Bar.as
package {
import foo.Bar;
package foo{
widget.as
package {
import foo.Bar;
在您的文件系统上看起来是这样的:
| Bar.as
- foo
| Bar.as
| widget.as
将类的包名视为相对于主类文件夹的文件夹名称。因此,如果您的FLA文件位于文件夹a中,您有一个子文件夹“classes”,并且在“classes”中有一个类,则该类的包将是“classes”。如果在“classes”中有另一个子文件夹“classes2”,其中包含另一个类文件(.as file),则第二个类的包可以是“classes.classes2”。依此类推。因此,这基本上只是对dingo的答案进行了一些扩展,以给出与当前项目相关的示例。