Graphics 黑莓中的双缓冲?

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渲染绘制代码时,我们需要在BlackBerry中执行双缓冲吗?还是BlackBerry可以处理?如果我们需要自己做,我们该怎么做?

就像Richard说的

尽管在移动信息设备配置文件(MIDP)应用程序中需要执行显式双缓冲,但BlackBerry用户界面(UI)实现本质上是双缓冲的。这意味着不需要对UI图像执行自己的双缓冲。本质上,系统会将net.rim.device.api.ui.Graphics对象中的所有绘图函数绘制为屏幕外位图。当您要求重新绘制屏幕时,它将绘制此屏幕外位图,而不是按顺序绘制屏幕。对于Blackberry UI中的所有字段和字段管理器,同样的绘图范式也是如此


正如理查德所说

尽管在移动信息设备配置文件(MIDP)应用程序中需要执行显式双缓冲,但BlackBerry用户界面(UI)实现本质上是双缓冲的。这意味着不需要对UI图像执行自己的双缓冲。本质上,系统会将net.rim.device.api.ui.Graphics对象中的所有绘图函数绘制为屏幕外位图。当您要求重新绘制屏幕时,它将绘制此屏幕外位图,而不是按顺序绘制屏幕。对于Blackberry UI中的所有字段和字段管理器,同样的绘图范式也是如此