Graphics 在计算机图形学中,3d形状数据如何投影到2d屏幕上?

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所以问题是,如何获取网格数据并基于网格数据、相机位置、相机和网格的旋转等创建2d投影


我意识到这是相当复杂的,只要知道它的技术术语叫什么,我就会很满意,这样我就可以搜索和研究它。

你可以在维基百科上阅读。

相当复杂?好的。基本上所有的图形引擎都是这样做的!并非三维图形中的所有元素都是网格。诚然,如果图形卡是网格,那么图形卡的工作方式会使其受益匪浅。但是,完全可以在没有单个网格的情况下进行操作。这在软件渲染器中非常有用,因为在软件渲染器中,数据通常可以是数学原语,而不是网格。