Graphics 3D图形数学:由自由移动球体形成的实体

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现在我正在观看(我的注意力特别被吸引到了1:06-2:01的星云物体上)。如何制作这些对象

我的第一个猜测是可以创建一组球体。这些球体容易受到重力和其他物理效应的影响。然而,它们并没有被呈现出来。相反,将为每个帧创建全新的网格(或仅创建一个网格),以覆盖球体的并集。正在渲染这些网格而不是球体。也许还有其他影响。。。 有什么想法吗?

看一看(很多)


哎呀,这正是我感兴趣的。谢谢。:)