Image 渲染4000px+;图像

Image 渲染4000px+;图像,image,flutter,Image,Flutter,因此,目前我正在尝试渲染大型图像,例如: 我在酒吧里试过 我还尝试了各种不同的供应商与图像小部件的组合。他们都没有工作 唯一允许我渲染图像的小部件是渲染4k图像,但具有我不想拥有的可缩放功能 如何删除此功能并与BoxFit配合使用 库尝试渲染图像: 使用PhotoView时,可以禁用缩放功能 IgnorePointer( 孩子:照片视图( minScale:PhotoViewComputedScale.covered, maxScale:PhotoViewComputedScale.co

因此,目前我正在尝试渲染大型图像,例如:

我在酒吧里试过

我还尝试了各种不同的供应商与图像小部件的组合。他们都没有工作

唯一允许我渲染图像的小部件是渲染4k图像,但具有我不想拥有的可缩放功能

如何删除此功能并与BoxFit配合使用

库尝试渲染图像:


使用
PhotoView
时,可以禁用缩放功能

IgnorePointer(
孩子:照片视图(
minScale:PhotoViewComputedScale.covered,
maxScale:PhotoViewComputedScale.covered,
),
),

您可以在此处阅读有关PhotoView类的更多信息:

使用
PhotoView
时,您可以禁用缩放功能

IgnorePointer(
孩子:照片视图(
minScale:PhotoViewComputedScale.covered,
maxScale:PhotoViewComputedScale.covered,
),
),

您可以在此处阅读有关PhotoView类的更多信息:

只需查看
photo\u view
的文档,似乎在创建
PhotoView
时,需要对其进行缩放,您可以将其初始比例设置为1.0,最大和最小比例设置为1.0,也可以阻止其放大,例如:
PhotoView(imageProvider:AssetImage(“assets/large image.jpg”),初始比例:1.0,最大比例:1.0,最小比例:1.0),
@R.Duggan是的,我不知道这里的移动是什么…有没有其他小部件可以用来渲染大图像?只要看看
照片视图
的文档,就好像在创建
照片视图
时,如果将其初始比例设置为1.0,最大和最小比例也设置为1.0,则需要对其进行缩放例如:
PhotoView(imageProvider:AssetImage(“assets/large image.jpg”),初始比例:1.0,最大比例:1.0,最小比例:1.0),
@R.Duggan是的,我不确定这里的动作是什么…有没有其他小部件可以用来渲染大图像?我接受了这个,将minScale和maxScale都设置为covered,并用IgnorePointer包装PhotoView小部件,这样就消除了可缩放选项。我还将图像包装在一张卡中,在卡中用Anti-a剪裁liasingI接受了这一点,将minScale和maxScale都设置为covered,并使用IgnorePointer包装PhotoView小部件,这样就消除了可缩放选项。我还将图像包装在一张卡中,在卡中使用抗锯齿剪裁